2007年07月25日
リセット の 挨拶
こにゃにゃちわ。キャラクターにない挨拶してみたよ。
えー、ちょっとリセットして、このブログとあたしのこと、ちょこっと書いておこうと思うっす。気が向いたのはサンフランシスコが停電で、グリッドに入れないからだよー。作れねーじゃねーかコノヤロー!!;;
あたくし、manmoth Nishiと申します。in-World方面ではシェイプ作りを趣味&商売的なものにしてます。自分がうまいのかどーか知らんけど(そんな評価はできない)、買ってくれたりする人もいるから、まあまあなんじゃねーの? って、そういう感じでやってます。
あと、ポーズづくりもやっていて、こっちのペースは遅いけど、コツコツやってます。高円寺にお店作ってて、建物はあるけど売り物は目だたないっていうビジュアルインフォメーションの極端にすくない空間になってます。こちらは準備中ね。準備が終わるがいつなのか、皆目見当がつかない。もしかしたら明日かもしれんし、来年までこのままコースもあり得るなー。がっくし。
さて、あたしの作ったシェイプですが、あたしに直接言ってくれれば、無料で差し上げます。なんとかあたしを探し出して声かけていただきたい。(設置配布してるとこが現在3カ所あるけど、それをここで言いたくない。偶然とか、探し出したとか、そういうのでよろしく)。
目的はニュービーの方へ向けて作ったものなので、スキンに関してもニュービーが入手できるものを使って作っています。
また、オーダーシェイプも作ります。たくさんではないけど、紹介から紹介づてでボチボチやってます。なんか頼みたいなー、みたいな人がいたら、相談してください。(こちらは有料)。
ポーズのオーダーもあるなー。こっちは受け付けてなかったんだけど(だって基本の商品だってまだそろってないよ)、おもろそうなことは大抵引き受けちゃうねー。
はーい、そんな感じでーす。
もう一度 シェイプの調整に関して、頭から書いてみたいと思います。
あいも変わらぬスローペースだと思いますが、おつきあいください。
あ、グリッド開いた!w
えー、ちょっとリセットして、このブログとあたしのこと、ちょこっと書いておこうと思うっす。気が向いたのはサンフランシスコが停電で、グリッドに入れないからだよー。作れねーじゃねーかコノヤロー!!;;
あたくし、manmoth Nishiと申します。in-World方面ではシェイプ作りを趣味&商売的なものにしてます。自分がうまいのかどーか知らんけど(そんな評価はできない)、買ってくれたりする人もいるから、まあまあなんじゃねーの? って、そういう感じでやってます。
あと、ポーズづくりもやっていて、こっちのペースは遅いけど、コツコツやってます。高円寺にお店作ってて、建物はあるけど売り物は目だたないっていうビジュアルインフォメーションの極端にすくない空間になってます。こちらは準備中ね。準備が終わるがいつなのか、皆目見当がつかない。もしかしたら明日かもしれんし、来年までこのままコースもあり得るなー。がっくし。
さて、あたしの作ったシェイプですが、あたしに直接言ってくれれば、無料で差し上げます。なんとかあたしを探し出して声かけていただきたい。(設置配布してるとこが現在3カ所あるけど、それをここで言いたくない。偶然とか、探し出したとか、そういうのでよろしく)。
目的はニュービーの方へ向けて作ったものなので、スキンに関してもニュービーが入手できるものを使って作っています。
また、オーダーシェイプも作ります。たくさんではないけど、紹介から紹介づてでボチボチやってます。なんか頼みたいなー、みたいな人がいたら、相談してください。(こちらは有料)。
ポーズのオーダーもあるなー。こっちは受け付けてなかったんだけど(だって基本の商品だってまだそろってないよ)、おもろそうなことは大抵引き受けちゃうねー。
はーい、そんな感じでーす。
もう一度 シェイプの調整に関して、頭から書いてみたいと思います。
あいも変わらぬスローペースだと思いますが、おつきあいください。
あ、グリッド開いた!w
2007年07月24日
シェイプ制作(調整)方法(26)
[脚部/お尻]
もしかして、これ最後かも。項目は書いてないものもあるけど、調整の難しいとこは書いたような気がするよ。w えーっと、次回からは最初にもどってループします。え〜! 驚きと思うかもしれないけど、考え方がすこしづつ変わってるんだもん。気になるとこをもう一度書いていくよ。これからは調整方法じゃなくて、調整してみての感想っていったらいいかな。
分かんないとことか相談してもらってもいいです。答えられるとは限らないんだけども。w
【お尻ちゃん】
お尻には後ろへの張り、腰部の幅、腰部の長さ、腿上の肉付き、の四つで設定していきます。カメラぐるぐるしながら、ウエストとの様子を見て調整します。放っておくと恐ろしいまでの段付き人間になります。
あたしの場合は比較的線のつながりが気になりますが、どうもオーダーのお客様たちからのコメントを聞いていると、この段付きがイイ!(程度はありますよ)という向きもあるようです。個人の好みを信じて設定していただきたい。
【注意点】
お尻の張りは、本当に張りだけを変えてくれます。……っていうか、なんだよこれ! バストの時にも書きましたが、自然さがかけらもない! ただただ後ろに向かって出っ張っていきます。なんかさー、もうすこしねー。
腰部の幅については腰そのものの幅が決まっていくのですが、気をつけたいのは足の付け根の開き具合です。足と足の間の空間がこれで設定できる、あるいは開きすぎたりして、う〜んってなったりします。ウエストラインはきれいにできたのに、足ががに股に見えたり……。内股の設定もあるのですが、腰骨が開いてしまう印象なので、ごまかしがききにくいように思えます。下半身の筋肉のつき方でも、かなり見え方が違ってきます。
腰の長さは本当に難しくて。どうしたらいいのか毎度悩みます。比較的ニュートラルなズボンを履いて調整すると、目安になるかもしれません。(極端なローライズとかハイウエストはダメですよー)。トルソーの長さと相関関係があります。お互いに見ながら……。でも分かんなくなるなー。
腿上の肉付きが、実はお尻づくりの決め手かもしれません。腰幅を調整する時にかならずいっしょに調整したい。お尻の張りにあわせて調整していくことで、わーすっげーきれいなお尻ー!!になるかもしれませんな。悩むんですけど。www

お尻だけの写真って照れるねー。w
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり) Topics:高円寺の作りかけの店(店名も看板もいまだ無し)にあたしのシェイプ3つだけ置いてあります。freeです。ポーズも一部販売をはじめてますが、まだテスト販売なのでPOPもありません。もう少しそろったらキチンと販売し始めようと思ってます。フルセットではないけれど、立ちポーズ、歩き、座りの入った簡単なAO用のポーズになると思います。
もしかして、これ最後かも。項目は書いてないものもあるけど、調整の難しいとこは書いたような気がするよ。w えーっと、次回からは最初にもどってループします。え〜! 驚きと思うかもしれないけど、考え方がすこしづつ変わってるんだもん。気になるとこをもう一度書いていくよ。これからは調整方法じゃなくて、調整してみての感想っていったらいいかな。
分かんないとことか相談してもらってもいいです。答えられるとは限らないんだけども。w
【お尻ちゃん】
お尻には後ろへの張り、腰部の幅、腰部の長さ、腿上の肉付き、の四つで設定していきます。カメラぐるぐるしながら、ウエストとの様子を見て調整します。放っておくと恐ろしいまでの段付き人間になります。
あたしの場合は比較的線のつながりが気になりますが、どうもオーダーのお客様たちからのコメントを聞いていると、この段付きがイイ!(程度はありますよ)という向きもあるようです。個人の好みを信じて設定していただきたい。
【注意点】
お尻の張りは、本当に張りだけを変えてくれます。……っていうか、なんだよこれ! バストの時にも書きましたが、自然さがかけらもない! ただただ後ろに向かって出っ張っていきます。なんかさー、もうすこしねー。
腰部の幅については腰そのものの幅が決まっていくのですが、気をつけたいのは足の付け根の開き具合です。足と足の間の空間がこれで設定できる、あるいは開きすぎたりして、う〜んってなったりします。ウエストラインはきれいにできたのに、足ががに股に見えたり……。内股の設定もあるのですが、腰骨が開いてしまう印象なので、ごまかしがききにくいように思えます。下半身の筋肉のつき方でも、かなり見え方が違ってきます。
腰の長さは本当に難しくて。どうしたらいいのか毎度悩みます。比較的ニュートラルなズボンを履いて調整すると、目安になるかもしれません。(極端なローライズとかハイウエストはダメですよー)。トルソーの長さと相関関係があります。お互いに見ながら……。でも分かんなくなるなー。
腿上の肉付きが、実はお尻づくりの決め手かもしれません。腰幅を調整する時にかならずいっしょに調整したい。お尻の張りにあわせて調整していくことで、わーすっげーきれいなお尻ー!!になるかもしれませんな。悩むんですけど。www

お尻だけの写真って照れるねー。w
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり) Topics:高円寺の作りかけの店(店名も看板もいまだ無し)にあたしのシェイプ3つだけ置いてあります。freeです。ポーズも一部販売をはじめてますが、まだテスト販売なのでPOPもありません。もう少しそろったらキチンと販売し始めようと思ってます。フルセットではないけれど、立ちポーズ、歩き、座りの入った簡単なAO用のポーズになると思います。
2007年07月20日
2007年07月19日
2007年07月18日
お洋服メモ
人をイライラさせてやしないかとヒヤヒヤしながらお洋服メモ。w


サイコーにかっちょいいライダース。in-Worldで聞いてくれ!LMあげるからさ!!!(Reiさんに教えてもらいました。ありがとーw) デニムホットパンツベルト付きはマイトルーヤ。

オマケ。ギターケースバズfrom『デスペラード』。
すっげー気に入ってる。ギターケースってもともと好きなんだよね。w
いつもお世話になってます。


サイコーにかっちょいいライダース。in-Worldで聞いてくれ!LMあげるからさ!!!(Reiさんに教えてもらいました。ありがとーw) デニムホットパンツベルト付きはマイトルーヤ。

オマケ。ギターケースバズfrom『デスペラード』。
すっげー気に入ってる。ギターケースってもともと好きなんだよね。w
いつもお世話になってます。
2007年07月16日
シェイプ制作(調整)方法(25)
[トルソー]
ウエストでーす。w
【ウエストを絞る】
まあさ、美人を作ってるんだから、絞ればいいのよ。さらっとね。くびれがあればいいよね。w
って訳にはいかない。
はっきり言って、すぐに不自然になります。項目が単独で、目的がはっきりしているから(くびれorDIE)、ぐいぐい絞ればいいかというとやはり日常的につかうアバターとして考えればそれは不自然というもの。美人のウエストラインをイメージしつつ上下関連項目と相談しながら、うっつくしいウエストラインを演出したい。
【関連項目】
上下なので、前回の肩幅(というより胸郭のバランスね)、下は腰骨の幅、下半身の筋肉のつき方、腿上の肉のつき具合、お尻の大きさ、お尻の長さ、などでしょう。つまり参照項目が[下半身]に集中しているため、作業はかなり煩雑なものとなります。カメラコントロール、項目ボタンの場所、スクロール、はっきりいって鬱陶しい。
死んでまえ、ここ作ってるリンデンの人……ウソです。感謝してます。ありがとう。がんばります。みんなもがんばれ。www
とうわけでくびれはおしりありきという話。
【おまけでおなかぽっこり】
項目をひとつ立てて書くほどのことでもないので、ここで書いちゃう、前にも書いたけどおなかのぽっこりの件。
個人的にはちょっとぽこっとしてるほうがセクシーだと思うし、自分のアバターはそうしてる。
しかしながら、大抵の女性アバターは0設定なんじゃなかろうか。もちろん、やせててきれいだし、それに文句はない。でもまったく検討していないなら、してもいいんじゃないでしょうか?という提案。
注意点としては、へそぴするとき、アタッチしたらおなかの中に埋まってしまうので、それを引っぱり出すのに、アピアランス(容姿)に入って、0設定にして、編集に行っておなかから浮かせて、またアピアランスにもどって、おなかの設定戻して、それで、編集にいって、おへそのいい位置に設定する。というちょーめんどい作業が必要になります。
あたしはそれでも、ぽっこりは大切だと思うよ。それが一桁の設定だとしてもね。www
【まとめ】
なかなかきれいなウエストラインを作るのは難しいです。「さらっ」との作業ではまず作れないんじゃないかと思います。
トルソーの長さを見ながらいい細さを作って、下半身と相談し……。
とにかくめんどくさいですが、自由度が高いのは理想を追求できるということでもあります。関連項目の関係が理解できてくれば、めんどうなだけで、ラインは出すことができるようになるはず。ここはがんばりどころですね。www

前の写真から。このポーズだと強調されんな〜。w
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり)
ウエストでーす。w
【ウエストを絞る】
まあさ、美人を作ってるんだから、絞ればいいのよ。さらっとね。くびれがあればいいよね。w
って訳にはいかない。
はっきり言って、すぐに不自然になります。項目が単独で、目的がはっきりしているから(くびれorDIE)、ぐいぐい絞ればいいかというとやはり日常的につかうアバターとして考えればそれは不自然というもの。美人のウエストラインをイメージしつつ上下関連項目と相談しながら、うっつくしいウエストラインを演出したい。
【関連項目】
上下なので、前回の肩幅(というより胸郭のバランスね)、下は腰骨の幅、下半身の筋肉のつき方、腿上の肉のつき具合、お尻の大きさ、お尻の長さ、などでしょう。つまり参照項目が[下半身]に集中しているため、作業はかなり煩雑なものとなります。カメラコントロール、項目ボタンの場所、スクロール、はっきりいって鬱陶しい。
死んでまえ、ここ作ってるリンデンの人……ウソです。感謝してます。ありがとう。がんばります。みんなもがんばれ。www
とうわけでくびれはおしりありきという話。
【おまけでおなかぽっこり】
項目をひとつ立てて書くほどのことでもないので、ここで書いちゃう、前にも書いたけどおなかのぽっこりの件。
個人的にはちょっとぽこっとしてるほうがセクシーだと思うし、自分のアバターはそうしてる。
しかしながら、大抵の女性アバターは0設定なんじゃなかろうか。もちろん、やせててきれいだし、それに文句はない。でもまったく検討していないなら、してもいいんじゃないでしょうか?という提案。
注意点としては、へそぴするとき、アタッチしたらおなかの中に埋まってしまうので、それを引っぱり出すのに、アピアランス(容姿)に入って、0設定にして、編集に行っておなかから浮かせて、またアピアランスにもどって、おなかの設定戻して、それで、編集にいって、おへそのいい位置に設定する。というちょーめんどい作業が必要になります。
あたしはそれでも、ぽっこりは大切だと思うよ。それが一桁の設定だとしてもね。www
【まとめ】
なかなかきれいなウエストラインを作るのは難しいです。「さらっ」との作業ではまず作れないんじゃないかと思います。
トルソーの長さを見ながらいい細さを作って、下半身と相談し……。
とにかくめんどくさいですが、自由度が高いのは理想を追求できるということでもあります。関連項目の関係が理解できてくれば、めんどうなだけで、ラインは出すことができるようになるはず。ここはがんばりどころですね。www

前の写真から。このポーズだと強調されんな〜。w
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり)
2007年07月14日
お洋服めも
出し惜しみなし!
人の役に立たないお洋服めも。つづけて。言葉すくなに、写真プッシュ。
だって書けることが少ないんだもの。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。


NDのミニスカート。質感がいい。ちなみに半ケツ。
タンクドップはどっかのブランドが覚えられない。ちょー気にいってる。
髪と帽子は合体ものでcake。クリックで帽子の色が変わる。w


本気でわかんない。どっかのかわいい服。セットだった。
買いっぱなしでぜんぜん着てなかた。帽子と髪をあわせて、靴はマイトルーヤ。


……書けることが…。黒のホルターはボサノバだったかな。
中の水着はブラジル……忘れた。
ジーンズはOPIUM?(スペル 名前 すべて)だったか。
分かんないけど、ベルトラインをなくしてしまっている
セレブ仕様(ほんと? うそじゃね?)、のローライズジーンズです。


ブランド分かんないけどかっちょいいオレンジのライダース。
インナーは「Nyte'N'Day」だなー。ブーツはエレクさんのとこの。
ウエストポーチはcakeのかな。
暑苦しくてすぐに着替えた。


カニマルのドレス。セールでも売ってたよ;;
髪はあたらしいショートカットを入れてみた。スクリプトでカラー変更が一部可能。
だからドレスに合わせてすこしだけ深めの赤に。w
人の役に立たないお洋服めも。つづけて。言葉すくなに、写真プッシュ。
だって書けることが少ないんだもの。ごめんなさい。ごめんなさい。ごめんなさい。


NDのミニスカート。質感がいい。ちなみに半ケツ。
タンクドップはどっかのブランドが覚えられない。ちょー気にいってる。
髪と帽子は合体ものでcake。クリックで帽子の色が変わる。w


本気でわかんない。どっかのかわいい服。セットだった。
買いっぱなしでぜんぜん着てなかた。帽子と髪をあわせて、靴はマイトルーヤ。


……書けることが…。黒のホルターはボサノバだったかな。
中の水着はブラジル……忘れた。
ジーンズはOPIUM?(スペル 名前 すべて)だったか。
分かんないけど、ベルトラインをなくしてしまっている
セレブ仕様(ほんと? うそじゃね?)、のローライズジーンズです。


ブランド分かんないけどかっちょいいオレンジのライダース。
インナーは「Nyte'N'Day」だなー。ブーツはエレクさんのとこの。
ウエストポーチはcakeのかな。
暑苦しくてすぐに着替えた。


カニマルのドレス。セールでも売ってたよ;;
髪はあたらしいショートカットを入れてみた。スクリプトでカラー変更が一部可能。
だからドレスに合わせてすこしだけ深めの赤に。w
2007年07月13日
2007年07月13日
シェイプ制作(調整)方法(24)
[トルソー]
さくさく行こう。肩幅です。
【肩先だけじゃない】
肩幅は、そのひとのシルエットを左右する、印象に影響する超重要項目ですね。
逆三角形の印象と、三角形の印象で、人間の硬さ柔らかさってでるし、キャラクターにあった体形だとコミュニケーションもスムーズです。シェイプ作りもひとつのコミュニケーションだね。うむうむ。w
さても、イメージさえ固まってれば、何も悩まなくて済みそうな肩幅だけれども、またも、アバター設計上の問題にぶちあたる。
・肩幅は腕の付け根の幅に関係している
・腕の太さ(筋肉のつき方)を考えるときに、同時に調整しないと不自然になる
あっちへこっちへ、調整のしあいになるのだけれど、このふたつを頭においておかないと、とんでもないことになる可能性がある。ふつうにやってビシっと決まっちゃうこともあるけどね。
胸郭の幅を調整する単独項目が存在しないので、肩幅で代用することもあります。ウエストの絞りを調整するときに、これが関連してくるので、トルソーの長さ調節を見直すときにも再検討する必要があるでしょう。
ああああああああああ、ほんとにわかんなくなってきた。
あたしこれやってんの?www
【まとめ】
・作業の流れでさらっと決めてもいいけど他項目を見るときにはちゃんと意識して、再調節したい。
・肩幅を見るのだけれど、わきの下から下への線の流れをよく見ておきたい。つまり胸郭の形ね(変な人多い)

■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり) トピック:koenjiにポーズの店を作ってますw(まだ商品ありません。店の名前も決まってません) 皆さんお世話になってます。そしてお声がけありがとうございます。ほんとに嬉しいです。www
さくさく行こう。肩幅です。
【肩先だけじゃない】
肩幅は、そのひとのシルエットを左右する、印象に影響する超重要項目ですね。
逆三角形の印象と、三角形の印象で、人間の硬さ柔らかさってでるし、キャラクターにあった体形だとコミュニケーションもスムーズです。シェイプ作りもひとつのコミュニケーションだね。うむうむ。w
さても、イメージさえ固まってれば、何も悩まなくて済みそうな肩幅だけれども、またも、アバター設計上の問題にぶちあたる。
・肩幅は腕の付け根の幅に関係している
・腕の太さ(筋肉のつき方)を考えるときに、同時に調整しないと不自然になる
あっちへこっちへ、調整のしあいになるのだけれど、このふたつを頭においておかないと、とんでもないことになる可能性がある。ふつうにやってビシっと決まっちゃうこともあるけどね。
胸郭の幅を調整する単独項目が存在しないので、肩幅で代用することもあります。ウエストの絞りを調整するときに、これが関連してくるので、トルソーの長さ調節を見直すときにも再検討する必要があるでしょう。
ああああああああああ、ほんとにわかんなくなってきた。
あたしこれやってんの?www
【まとめ】
・作業の流れでさらっと決めてもいいけど他項目を見るときにはちゃんと意識して、再調節したい。
・肩幅を見るのだけれど、わきの下から下への線の流れをよく見ておきたい。つまり胸郭の形ね(変な人多い)

■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:4(作成予定)(その他交渉中2件、他問い合わせあり) トピック:koenjiにポーズの店を作ってますw(まだ商品ありません。店の名前も決まってません) 皆さんお世話になってます。そしてお声がけありがとうございます。ほんとに嬉しいです。www
2007年07月12日
教えたいような、教えたくないような
あたしはいろんな人のブログやサイトを拝見して、
お洋服関連のニューアイテムにたどり着くことが多い。
あるいはin-Worldで、お友達に「ここいいよ!」
って教えてもらうこともある。
すっごくいいアイテムを見つけると
こ、これ自慢してー
ってのと
ここはひとつ黙っとくか
というのがいったりきたりする。
ちいせー、あたし。w
で、とにかく、
自分的に大ヒットだったMaitreya(マイトレーヤ、マイトルーヤ?)
店ごと買っちゃう、ってぐらい気に入った。
クリちゃんを連れていくと
そこに、最近フレンドになったcocoちゃんがいたーーーー!
海外の店で会う友達は、いい友達率が高いぜジンクスが証明されるといいなー。
クリちゃんまた、遊びに行こーなー!
お洋服関連のニューアイテムにたどり着くことが多い。
あるいはin-Worldで、お友達に「ここいいよ!」
って教えてもらうこともある。
すっごくいいアイテムを見つけると
こ、これ自慢してー
ってのと
ここはひとつ黙っとくか
というのがいったりきたりする。
ちいせー、あたし。w
で、とにかく、
自分的に大ヒットだったMaitreya(マイトレーヤ、マイトルーヤ?)
店ごと買っちゃう、ってぐらい気に入った。
クリちゃんを連れていくと
そこに、最近フレンドになったcocoちゃんがいたーーーー!
海外の店で会う友達は、いい友達率が高いぜジンクスが証明されるといいなー。
クリちゃんまた、遊びに行こーなー!
2007年07月11日
お洋服めも
2007年07月10日
お洋服めも
2007年07月09日
シェイプ制作(調整)方法(23)
[トルソー]
アスキーから雑誌みたいなのがでてた。週刊のほうかな、シェイプ調整について、わりと使える解説だったよ。読んでみたら? っていうかもう遅いか、週刊誌じゃん。ごめん。
『セカンドライフのすべて 2007年 7/24号 臨時増刊』
【首について考える】
首です。長さと太さを調整するわけです。項目ふたつだけなので、調整そのものはなにも問題ないはず。わかんないことは何もない。この項目はハマってしまえば、なにも悩まず次のことを考えられますが、気になりだすとわりかししつこい項目だと思います。目安というか、あたしなりの方針をここに書いておきたいと思います。
【身長とかトルソの長さとか足の長さとか】
毎度のことですが、他項目との関連は密接です。背の高い人は割とスムーズに首の長い人でしょうし、低めなら首はそれなりの長さのほうがナチュラルです。あたし自信、身長設定していくときに最終的にいじることが多いです。身長を調整していくのは“等身”を調整することですが、リアルな人間や一般的な人を参考にするより、イラストレーション的な12頭身、13頭身を狙っていっても、SecondLifeのアバターはおかしくなりにくいと思います。その場合には首もスマート(細くって意味でなく、スムーズに)なっていくだろうなあ、と。
反対に、ちいさな子を作っていく場合には長い首はおかしなことになってくるので、バランス調整をしていく必要があります。トルソーの長さや、腰の長さ、足の長さ、ひいては頭の長さまで鑑みて、首の長さは決まっていくんじゃないかなー、って思ったりします。もちろん、その逆もです。つまり優先順位でなく、バランス、バランス、バランス。なわけです。好みの場所を決めて(あたしはこの首の長さが好きなんだー!!!!)から他を合わせこんでいけば、悩みもそれほどないかもしれません。そういう方法もアリと。
誰の目からも理想的な人間をつくるというのはすごく難しいですし、無茶だと思いますが、自分の美人を作るのはとても楽しい作業です。そういう観点から「あたしの首はどんな長さなんだろう?」って考えていったらいいんじゃないでしょうか。
太さも同様で体の太さや肩幅、筋肉のつき方など見ながら、悩んでくださいな。w
太すぎる人、細すぎる人、よく見かけるよ。
主観もあるから意見はないけど、ナチュラルなほうがいいよね。やっぱり。w
【シェイプの設計上の問題】
首の太さを調整していると気づく方もいると思いますが、肩から首にかけてのラインがおかしなことになっています。特に身長を高く設定した人は気づきやすいのですが、いい加減に細くすると、二重の段になってしまいます。肩→肩と首に段→首という、三段階になってしまうのです。(わかりにくいなあ)。とにかく変になりやすいの!! よく見て調整してください。

■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:2(作成予定 その他交渉中2件)
アスキーから雑誌みたいなのがでてた。週刊のほうかな、シェイプ調整について、わりと使える解説だったよ。読んでみたら? っていうかもう遅いか、週刊誌じゃん。ごめん。
『セカンドライフのすべて 2007年 7/24号 臨時増刊』
【首について考える】
首です。長さと太さを調整するわけです。項目ふたつだけなので、調整そのものはなにも問題ないはず。わかんないことは何もない。この項目はハマってしまえば、なにも悩まず次のことを考えられますが、気になりだすとわりかししつこい項目だと思います。目安というか、あたしなりの方針をここに書いておきたいと思います。
【身長とかトルソの長さとか足の長さとか】
毎度のことですが、他項目との関連は密接です。背の高い人は割とスムーズに首の長い人でしょうし、低めなら首はそれなりの長さのほうがナチュラルです。あたし自信、身長設定していくときに最終的にいじることが多いです。身長を調整していくのは“等身”を調整することですが、リアルな人間や一般的な人を参考にするより、イラストレーション的な12頭身、13頭身を狙っていっても、SecondLifeのアバターはおかしくなりにくいと思います。その場合には首もスマート(細くって意味でなく、スムーズに)なっていくだろうなあ、と。
反対に、ちいさな子を作っていく場合には長い首はおかしなことになってくるので、バランス調整をしていく必要があります。トルソーの長さや、腰の長さ、足の長さ、ひいては頭の長さまで鑑みて、首の長さは決まっていくんじゃないかなー、って思ったりします。もちろん、その逆もです。つまり優先順位でなく、バランス、バランス、バランス。なわけです。好みの場所を決めて(あたしはこの首の長さが好きなんだー!!!!)から他を合わせこんでいけば、悩みもそれほどないかもしれません。そういう方法もアリと。
誰の目からも理想的な人間をつくるというのはすごく難しいですし、無茶だと思いますが、自分の美人を作るのはとても楽しい作業です。そういう観点から「あたしの首はどんな長さなんだろう?」って考えていったらいいんじゃないでしょうか。
太さも同様で体の太さや肩幅、筋肉のつき方など見ながら、悩んでくださいな。w
太すぎる人、細すぎる人、よく見かけるよ。
主観もあるから意見はないけど、ナチュラルなほうがいいよね。やっぱり。w
【シェイプの設計上の問題】
首の太さを調整していると気づく方もいると思いますが、肩から首にかけてのラインがおかしなことになっています。特に身長を高く設定した人は気づきやすいのですが、いい加減に細くすると、二重の段になってしまいます。肩→肩と首に段→首という、三段階になってしまうのです。(わかりにくいなあ)。とにかく変になりやすいの!! よく見て調整してください。

■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2(stop) オーダーシェイプ作成中:1 バックオーダー:5 ポーズ:もーわからん! オーダーポーズ依頼:2(作成予定 その他交渉中2件)















