ソラマメブログ
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2007年10月29日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その12(各種長さ)

秋のファッションが楽しいmamoです。
冬支度もまた楽しいですねー。
つまり服ばっかり買ってます。w
はい調整の続きー。
今回は「長さ」について考えます。

【バランスがすべて】
上から下まで、長さを考えていくわけですが、つまりですね、答えってでてるんですよね。それはバランスです。はいおしまい。……って言うわけにはいきませんよね。やっぱり。
 首の長さ
 肩の幅
 胴の長さ
 腕の長さ
 腰の幅
 お尻の長さ
 足の長さ
このぐらいかな、長さで検討しなきゃいけないのは。
これらを相互に参照しながら、カメラひき気味でじっと見続けます。もちろん写真とって何度も見ることをオススメします。カメラのアングルで印象が変わってしまう部分も大いにあるので、撮影は胸からおなかの高さで、全身がきっちり入るようにして見比べることを忘れないでください。カメラコントロールがちゃんとわかっている方は、2段階ズームぐらいがゆがみがなくてベストだと思います。ま、なくてもいい。
そこから頭身を意識して、普通の人から、スーパーモデルまで思いのままですよ。基本的にはづらなしで調整だと思いますが、ばっちりフィットした髪型があるなら、この長さ調整の時はつけていてもいいかもしれません。微妙に頭身って変わりますから、髪のボリュームで。
ということで頭の大きさ。
つまり、この長さの調整段階で、頭のサイズをいじることが多くなります。
顔の調整をしている際、実は根拠なく頭のサイズを決めていい多人は多いんじゃないかと思います。輪郭を作ってと言ったときに比較対象がない中では頭の大きさを決めるのは難しいはずです。なのでデフォルト50から小さい設定になっていくわけです。日本のシェイプには頭が小さいものが多いような気がします。かくいうあたしのシェイプも意識しなければだいたい35〜45に落ち着きます。しかしながらこれは外国製プリムヘアを調整なしにつけることが難しいサイズです。
一説によると海外のシェイプでは65前後が標準のようです。(でかいなーw)
プリムヘアを調整するのが前提にできるなら、頭のサイズなんて何でもよろしいとも言えますが、日々ファッションをチェンジしたいという場合には、いろいろと考えたいところですね。
脱線しました。話を戻します。
で、じゃあどこ基準にすればいいのよ?
ということですが、まずは肩幅から行ってみるのがいいんじゃないでしょうか?
と提案しておきます。

肩幅決まる(参照:頭の大きさ。あとは主観。広い!とか華奢にとか)

腰幅何となく決まる

おしりの長さ決めてみる(大きさもね)

脚の長さ見ながらさらにお尻関係

胴の長さが見えてくる(なぜならお尻決めてくるとウエストの絞りを見るから)

腰回りが決まる 決まってくる 決まるはず

脚の長さわかってきたー(胴から腰にかけて見えてくると、自動的に決まるような気がする)

胴を微調整(しぼりもね)

腕の長さわかる。わかります。(手のサイズも見よう。そこまでが長さだから)

もう一度、肩幅見直す(肩幅っていうか胸郭の幅)

首の長さがわかってきたよ!(太さもね)

頭のサイズも微調整だよ!

全見直しを繰り返し

というよう流れが作れます。
さくっと主観で決められるのが肩幅かなー
って思うだけなんだけど
まあ そういうことです。
いずれにしてもバランスなので、どこから決めてもいいと思います。
っていってもこれがすぐ決まんないんだけどねー。

では、また。w



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2007年10月24日

来月(NOV)のシェイプの予告

【来月出すシェイプの予定についての考察メモ】
毎日調整しているんですけど、とりあえずスキンはRaCのにします。これ決定(かも)(弱気)。

連続二回ってのはひいきにしてるわけじゃないんですけど、
一回目のoctシェイプが、身長208cmの普通じゃない感じだったので、
今回は見た目平均的だけど、なんか美人! ていう自分の首絞めるようなテーマにします。
日本はたぶん小柄な女性が多いんです。海外って大柄だよ。ほんとね。
で、まあだいたい180cm前後なのかなぁ。(数字だけ見たら小柄じゃないね)
その辺はサイズ計り直すけど、とにかく、周りに溶け込めるシェイプ。
なんだけど美人!!
っていうシェイプをがんばってみたいと思います。
octシェイプ買ってくれた人は、たぶんRaCのスキン持ってるわけで、
これまた気に入ってもらえたらいいなー。(虫がいいよ、あたし!)


個人的なこと書いておくと、(すこし引いちゃうかもだけど)
実はRaCのスキンはあんまり好きじゃないんです。
これは悪口ではなくて、ほんとうに好みの問題です。
ひっじょおおおおおおおおによくできたスキンです。きれいです。
だから好きな人いっぱいいていいし、高品質なのも納得です。

じゃあ、なんで好きでもないスキンで作るんだってことなんですが、これは普及率ですね。
今はどうなのかわからないんだけど、
あたしの狭い体験的に、
周りの人が「やっぱRaCだわなあ」的な雰囲気で
でも、あたしは“そ~かな~?”って思ってて、
でも使ってる人は確かにいて
みたいな時期があったわけです。

そんでこれは理解せねばなるまいと思い、第一弾はそれで作りました。
今回、それを経て、
やっぱり飛び道具的だったかもなーってちょっと思ってます。長身シェイプ(octの子)。
なので、次はできる限り普通に普通に
誰でも素直に受け入れられるような美人ちゃんを作ってしまおうかなーと、思ったわけなんです。


ぜんぜん論理的説明になってないなー。
うっさいわ!w
あたしはなんとなくそう思ったんだよぉ。

ということで、次回11月もRaCです。気が変わらなければ。w


【シェイプ教室ひらきたい のかな】
シェイプ調整技術についての教室を開くか考えています。

ほんとに考えている段階なので、
それがあたしに可能なのか から
「本当に教えようとしてるの、あたし?」的な
心境の部分までよくはわからないんですが、
ちょっとづつ調べたり、穴埋めしたりしてます。

あたしはこれまで繰り返し言っているんだけど
本当にいろんな美人を見てみたい。
ただそれだけなんですね。
だから、言われなくてもシェイプ作るし、それが楽しい。
それだけが楽しいわけじゃないから、よくサボるんだけど
でもやっぱ、暇だからやろうかな とは思う。
それで、作っていると

あ~、また似たのになっちゃったよ好みってあるよな~

ってこと、よく思います。
誰か、あたしの知らない美人作って見せてくれよぅ。

あるいは、お洋服買いに行ったところ、
恐ろしいまでの美人に出会ったりする。(これが割といる)

おおおおおお、ここまでできちゃうんだ~!
盛り上がるぅぅぅぅぅ

と興奮します。

そういう体験、もっとしたいなって思うんです。
だから教室開いて、
個人的な好みを誰かの興奮につなげられるようなシェイプ作る
(変な意味じゃないよぅw)
そんな人が少しでも増えたらいいなぁ
なんて考えたんです。

まあ、あたしが教えるようなのは余計なお世話かもしれないんだけど~
(ほんとうにそうも思う)

なにぶん飽きっぽいので、
このことをいつまで考えてるのか
あっさり忘れちゃうのかわからないんだけど
そんなこと考えてます。今。


いつかできたらいいね、そんなこと。



さいきんのあたし。ちょーミニ。エロい!いやエロくない!
お気に入りです。  
Posted by mamo at 13:00Comments(0)TrackBack(0)

2007年10月21日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その11(身体の準備)

うああ、また間あいちゃったよ。ごめんなさいっ。
そんなやつなんです。気長につき合ってください。
さあ調整しよう、やっと身体まできたよー。

【身体項目】
まずは、容姿の調整のいちばん最初に開かれる「身体ボタン」ね。三項目あります。身長、身体の幅、ふくよかさのみっつです。
きれいな女子を作ろうとしているわけですから、幅とデブは少ない値に設定するのですが、いつも言っている作ろうとしているイメージ、ここが大切です。身体調整の項目は「胴」と「脚」に別れているわけですが、この各項目に入ってしまうと、なかなかこの「身体」に戻るという発想が生まれにくいもの。
相関関係にあるので、できる限り調整項目として利用した方がいいわけですがどうしてもその発想が生まれない。なのでここはひとつ、ちゃんと考えて設定してこうじゃありませんか、という提案です。
●身長に関しては高め、低めという目安で考えればいいと思います。inWorldでは50でも平均身長からすると低めだと思います。ちなみに、身長はインチでもセンチでも計測可能ですが、このパラメータでは確認できません。またこの身長サイズは絶対的な身長を決めるわけではなくて、この後脚の長さの決定なとで変化していきます。
●幅は身体全体の幅、幅だけを大きくしていくと変ですから、なんとなく10以下の設定の人も多いかと思います。何も問題はないのですが、これから検討していく調整幅を考えて、少しだけ余裕を持たせて、広めを設定しておくと「あ、身体の幅狭めよう」と思える時があるかもしれません。肩幅や腰幅を後から設定する際に、単独調整項目だけで考えなくてもいい材料にできるかもしれないということです。もちろん、肩だけ腰だけというようなものではないので、この項目に余裕があれば、解決という風にはいかないのですが……
●ふくよかさは、まあ平たく言うとおデブちゃんですね。まあデブになりたい人いないよね。なので、ここはそれほど考えないで一桁設定かなー。ガリだときついなって思ったら5〜7くらい。15くらいまではそんなに違和感ないと思います。またこれも、のちのち柔らかさの表現につかえるかもしれないことを付け加えておきたいと思います。

では、また次回。w






ちょっと質問があったので、ここで回答します。
オーダーシェイプについてですが、特別な手順はありません。連絡いただいてカウンセリングして、話し合いができればお引き受けします。基本料金その他も、そこでお話しします。具体的な料金はありますが、ほとんどすべて応相談です。

たかがアバターされどアバターです。最近、スキンの充実ぶりは目を見張るものがあります。探せばきっと気に入るものがあると思います。しかしながら、シェイプがそれを生かしているとういこともなかなか理解しづらいのもまた事実です。裏側のものですから。
人と違う美しさを求めるなら、誰も知らないスキンを探すのは不毛です。自分で描けるのならいざ知らず、シェイプを調整することで、自分の個性をだす方がより順当です。ただし、誰でもできるといっても、時間や労力を考えれば、それを頼むこともまたひとつの答えかもしれません。(最近そう思うようになりました)。

スクリプトは誰でも書けます。でも覚えなきゃいけないことがたくさんある。
シェイプも同じです。
これはあたしが思ったのではなくて、人にそう言われました。
なるほどなー、と感心しました。

できるならば、自分で作った方がいいです。スクリプトもシェイプも。
でも、できないことだってある。あたしもスクリプトなんてみたくもない。だから人に頼みます。
ということで「どーしてもうまく作れない」「シェイプ頼んでみたいなー」って思う方はどうぞご連絡を。世界にひとつのアバター一緒に作りましょう。
manmoth Nishi


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2007年10月12日

DEMOシェイプ置いたった

shimokitazawaのMETAMALLの*Sweet*Lovely*Cute*の店舗。(長ったらしい名前だなあ)。前回書いた通りに、シェイプのDEMO版を置きました。
DEMO版は手と足のパラメータを「100」にしてあります。マンガみたいだね。
スキンつけて、顔よく見ていただくとよろしいかと思います。



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2007年10月11日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その10(眉毛)

つづき〜。♪
目のこといじってましたー。さあ目だけじゃダメよ。
目を決める項目眉毛です。

【目の形決めたから眉毛】
眉毛をいじるんですが、これシェイプじゃありません。髪です。インベントリメニューから、新しい髪型選んで、それ装着してくださいね。ズラ(プリムヘア)つけるの前提ですよね? あたしもそうです。だからここはひとつ、悩まずにつるつるにそり上げてください。髪の設定は勢いよく0にしまくる。何も考えないでよろしい! そしてつるつるになったら、さっそく「眉毛」ボタンを押してください。
スキンによって違いますが、市販されているスキンでは大抵の場合からー変更の部分は機能しなくなっています。アルファチャンネルを作り、それが設定されていれば、そうした色変更も楽しめるのですが、なかなかないようです。(あったらそれはすごく丁寧な仕事です)。
ということで眉毛でいじれるのは高さ、丸み、斜め具合の三つです。

この三つのパラメーターがまた、それぞれ微妙です。
設定域がかぶってます。
・高さで高さを合わせて→丸みをつけようとすると→なんか高さあがってるんですけど!
とか
・斜め具合をこんなもんかなーって決める→高さを変える→う〜、なんか角度、変になったー
とか
そういうことが頻繁に起こるわけです。
それでも、目を生かすには眉毛の存在は絶対です。だから、パラメーター相関関係を根気よくいじって、いい具合にしましょう。
目の形決めてたら眉毛! それ忘れないでください。

【眉毛と眉毛の間】
眉の間の距離を調整するパラメータはありません。強いてあげるなら鼻項目の鼻梁幅で調整でしょうか。何となくの印象ですが、SLのスキンは眉毛の間の幅が広いものが多いように思います。それで結果として鼻梁幅を狭くしたくなる。で鼻がほそーい人が現れる。
このほそーい人、けっこう見かけます。調整しないわけにはいかない眉毛間。でも鼻の幅もよく見てください。鼻梁幅をいじってどうしても狭いなーって思ったら、鼻全体のサイズから形まで見直すぐらいの覚悟で臨んでいただきたいもの。
以前にも書いたけど、このあたりが最後までいじるのは大抵鼻ってことになる理由なのかもしれません。

ではまた、次回。w


■シェイプ販売しています。
*Sweet*Lovely*Cute*ではスキン指定のシェイプを販売しています。今月はRaCの『Milla』を使用して作りました。208cmの長身モデルです。
ひと月だけの期間限定販売ですから、ほかの人と似たようなアバターになる心配は少ないと思いますよ。
また、そのRaCの『Milla』を買って本当に安心できないかもと思いまして、写真集を作りました。shimokitazawaのMETAMALLにはその写真集展示してますから、どーぞよく見てから、ご購入ください。w
もし写真集が欲しいという方はmanmoth NishiまでIMいただいても結構です。差し上げます。w

……もしRaCのスキンをお持ちの方は『Milla』でなくても合うかもしれませんね〜。試してないのであたしの方では保証できないんですけども。
……って、あーーーー!!! DEMOシェイプ作ろう! そのほうがいいよね? 自分のもってるスキンに合うかどうかわかるもんね。そーだそれがいい。作ったら当ブログでお知らせします。w





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Posted by mamo at 14:23Comments(0)TrackBack(0)

2007年10月09日

Sweeeeeeeeeeeeet!!!

突然ですが、シェイプ売り出しました。どーん!
shimokitazawaのMETAMALLだけで今のとこ売ってます。
もしかすると、koejiのポーズショップにも置くかもだけど、いまのとこ保留。
これまで頑に商品化を拒んでまいりました理由は、当ブログをご拝読いただいております貴女にはご理解のことと思います。スキンとセットじゃなきゃ意味ないじゃん!問題です。
そこで、もうね思いっきり限定して、つまりかってにスキンを指定して、それを作ろうじゃないか という考えです。
これなら、スキンとあわないって問題もないし、作るあたしも、買うユーザーも悩む必要がない。何も問題なし。問題あるとすれば、売れないだろうなー、ってことです。
でもね、これも悪く考えなくていいなって考え直したんです。アバター考えるときにね、シェイプは自分で調整する方がいいです。これは間違いない。けど、時間がない人は多い。技術を身につけるには時間がかかるものね。それ以前に気に入ったのにたどり着くまでだって時間がかかるでしょう。それまで我慢できないのもよくわかります。世界を歩き回りたいもんね。
だ か ら
今回の商品売りに出します。
*Sweet*Lovely*Cute*から10月のシェイプ。
October shape "HONEY"です。
価格は高いです。1000L$にしました。
理由は高価なスキンを買う人を前提にしているので、+1000L$ぐらいダメですか? ってことです。
高過ぎかもね。あたしもそう思う。
でも安いとも思う。オーダーしたらこんなもんじゃないよ。時間もかける(かかる)しね。

また販売期間は1ヶ月だけにする予定です。
今回のモデルは10月いっぱいぐらのつもりです。
アバウトにいきますが、来月は来月のモデルをリリースします。これなら、同じアバターの人が何人もいるのを避けられます。
でしょ?w

今回の指定スキンはRaCの「Milla」にしました。色白のかわいいスキンです。
これを使ってる作るのは身長208cmの高身長のモデル級体型です。

さて、買う人にたいして買う前の不安感を解消する問題があります。だって高価な買い物だもんね。
そのために写真集を作成しました。
下北沢ののメタモールに行ってもらえれば、写真集が展示してありますので、その体型を実感してもらえると思います。シェイプ購入いただくと、パッケージの中にその写真集入ってますから、存分に楽しんでいただけると思います。
また、これは無料配布するかもしれません。状況に応じて対応していこうかと思っています。

以上突然ですが、そういうことです。
ここ読んでいる人よりも、シェイプで悩んでいる人に、それもちょっとSLが続いている人(2〜3ヶ月ぐらい)だと価値が実感できるんじゃないかなー。そういう人いたら教えてあげてください。お願いします。

あ、あと写真集欲しい人いたら連絡ください。
ガンガンあげます。
いろんな人に見せてねー。w





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2007年10月05日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その9(目その2)

まいど! ぼちぼちやってます。w
見かけたら優しく声かけて! びびりだから!w
目の続き!

【まぶたと深さ】
前回目の形と高さあたりを調整したんじゃないかと思います。それでまあ、できちゃったみたいなとこもあるんだけど、細かいとこ見ていきます。例えば、まぶたの二重(一重でもいい。奥二重でもいいね)とか、目の深さとか。
たぶん前回の調整をしているときに、「目の開き」と「上まぶた」のふたつはいじってるんじゃないかと思う。そこで再度上まぶたに注目したい。ここのパラメータをいじることで二重の感じが変わってくるはず。眼球とまぶたのとこに注目して、ちょいちょいとスライダーを動かしてみたい。あああん、形変わっちゃったじゃん。そうなのよ。二重まぶたがいい具合だからといって、目の形までびしっと決まるわけじゃない。あ〜あ〜、思い通りにならないねー。スキンのうまい下手によっても、ここのパラメータ設定は決まってきます。いいスキンは大抵、二重がすぱっときれいに描かれてることが多いような気がする。あたしが描けるわけじゃないから偉そうなことはあんまり言えないんだけども、いいスキンはこの辺楽だとも書いておきたいにゃ〜。w

はい、まだ終わらない。目の深さを調整する。鼻の項目でも書いたけれども、カメラぐりぐりしながら、ポイントを探していくことオススメします。美人、不美人とかよりも、自然なポイント探しだと思うので、あんまり好みは影響しないんじゃないかなー、って思います。
人物観察していれば、目の深さなんて極端な設定にはしにくいんじゃなかろうかと愚考します。写真集なんかよく見るといいかもね。

次回は眉毛の設定を書きますよ。w
ではまた。w



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