ソラマメブログ
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#name : manmoth nishi ##role play : shape maker , pose maker ###brand : *Sweet*Lovely*Cute*
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2007年04月25日

シェイプ制作(調整)方法(3)

くちびるちゃん
輪郭(頭蓋骨の形)がまあまあ出来上がってきて、さっそく各パーツに入っていきましょう。どれから取りかかってもいいと思いますが、今回は口の解説から。といっても正確には口ではなくくちびるを作っていく訳です。
いいくちびるはいろんな形があると思いますが、これもまたイメージを持って望んでいかなければ、どうにもなりません。好きな女優さんやモデルちゃんの写真を用意していると作業が捗るでしょう。ただし、完全再現を目指してもまず無理ですから、あくまでも方針として参考にすることをお薦めします。いつまでたっても完成しなくなります。

設定項目
くちびるの幅/くちびるの厚み/ぶちゅう具合/上唇?下唇?/くちびるの高さ位置/くちびる上の山の深さ/くちびる上の山の深さ幅/口角の上下/くちびるの左右位置ずらし


こんなもんかな。
幅からいじって……というふうに上のパラメータから決めていければ、楽なことはないんだけど、まちがいなくあっちいったりこっちいったりするので、毎度のことながら、その効果が実感できるまでいじってみてください。特に、「くちびるの厚み」「ぶちゅう具合」の2項目は似ていながらも、微妙に違う領域を担当しているので、最終的にここでの判断が魅力的なくちびる作りの決め手ともなりかねません。正面からだけ見るのではなく、カメラぐるぐるを駆使して「ぶちゅう具合」の度合いから効果的な使い方まで考えてみるといいでしょう。
自分のイメージしているくちびるが「下くちびるを上の歯で噛んでいるような」という時に「ぶちゅう具合」少なめに設定することが役に立ってくるのです。もちろん、ベティ・ブープを作ろうとすればちょっと突き出たぐらいがいいに決まっていますよね。(つづく)


昔のアバターから。あたしのこだわりは下くちびるぷるんにあります。
今はいろいろいいなと思うけど、以前はコレ以外にないと思ってました。w

■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:3 制作中シェイプ:1 ポーズ;準備中 (仮2)

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この記事へのコメント
マンモスさん、こんにちは。
おとといbeachでお会いしたnero baseviです。

すごいタメになるブログですねー。
こんどお会いしたとき、いろいろ教えてもらってもいいですか?

私昨晩、ブログ作りました。
良かっったらここのブログのリンクをあたしのページに貼り付けてもいいですか?

ではBEACHでお会いしましょー☆
Posted by nero basevi at 2007年04月26日 17:23
ふむふむ。
ためになりますなぁ。
おっちゃんのハゲ頭もいつかは素敵なハゲ頭にしたい物です。
Posted by netai at 2007年04月26日 19:53
>neroさん
hai!! もちろん教えちゃいますよ〜。っていうかあたしはうるさいかもよ〜。w
またbeachで会いましょ。♪

>netaiさん
ナイス頭蓋骨作ろうぜ!w
Posted by mamo at 2007年04月26日 21:46
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