2007年05月12日
カメラワークのこと
今回はカメラワークのことを書いておきます。
つまりコレは練習しかないと思うのですが、すぐに自分の見たい角度へカメラを持っていける必要があります。いちばん使う角度は正面、斜め45、真横のみっつだと思います。あたしは左側面からの作業が多いです。なんとなくの癖なので、根拠はありません。各自好きにしたらいいと思います。ただし、項目切り替えごとにカメラの角度は自動的に変わりますから、その時に近いのはむしろ右側面です。なんで左になったのかはわからないですけど根拠ないので、その辺は各自自由で。
さて、では何を見ているのか、ということをお話ししたい。

(例:自分アバター)
この角度から、
右側面輪郭線の自然さ(客観)と美しさ(主観)
右側輪郭線から口角の距離
右側輪郭線から目元(外側)の距離
鼻のシルエット
鼻と口の距離
あご先の角度
あご先の形状
あごから首へのライン
これらのことを見ているんじゃないかなー、とあたしは思います。
ちなみに作業時はヅラはずします。w
また写真の話ですけど、好きなモデルやタレントの写真を見て、人間の口と目の位置が3Dだったらどの辺なのか、どうあると良さそうか、という感触はあった方がいいと思います。確実に自然になりますし、イラストorマンガだと再現しにくいというのは、ここらが原因なのではないかと思います。
つまりコレは練習しかないと思うのですが、すぐに自分の見たい角度へカメラを持っていける必要があります。いちばん使う角度は正面、斜め45、真横のみっつだと思います。あたしは左側面からの作業が多いです。なんとなくの癖なので、根拠はありません。各自好きにしたらいいと思います。ただし、項目切り替えごとにカメラの角度は自動的に変わりますから、その時に近いのはむしろ右側面です。なんで左になったのかはわからないですけど根拠ないので、その辺は各自自由で。
さて、では何を見ているのか、ということをお話ししたい。

(例:自分アバター)
この角度から、
右側面輪郭線の自然さ(客観)と美しさ(主観)
右側輪郭線から口角の距離
右側輪郭線から目元(外側)の距離
鼻のシルエット
鼻と口の距離
あご先の角度
あご先の形状
あごから首へのライン
これらのことを見ているんじゃないかなー、とあたしは思います。
ちなみに作業時はヅラはずします。w
また写真の話ですけど、好きなモデルやタレントの写真を見て、人間の口と目の位置が3Dだったらどの辺なのか、どうあると良さそうか、という感触はあった方がいいと思います。確実に自然になりますし、イラストorマンガだと再現しにくいというのは、ここらが原因なのではないかと思います。
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この記事へのコメント
角度の話よーくわかる^^私もなぜか左w
私のばやいはズラしたまま・・・結果頭の形はスゲー変だし髪形も今のじゃないと合わなくなってしまいましたww
私のばやいはズラしたまま・・・結果頭の形はスゲー変だし髪形も今のじゃないと合わなくなってしまいましたww
Posted by あゆみ at 2007年05月12日 14:34
わかるわー。w ヅラは細かいこと言い出したらホントに難しくて、欧米人が似合う髪型と日本人が似合う髪型が違うってのは髪質よりも頭の形なんじゃね?と思ったりした。←違う話になっているw
Posted by mamo at 2007年05月13日 13:19

