2007年06月07日
シェイプ制作(調整)方法(19)
[眉毛]
項目変わりまして、「眉毛」です。
確信的なことは言えないのだけれど、こうした作業に付き合ってくれている人たちはそれなりにこだわったスキンを使っていると思う。ってことはほぼ大抵の場合、眉毛の色って変更できないでしょ?できる?それはいいスキンだなー。そこまでアルファチャンネル切ってあるスキンだったらさぞいいんじゃなかろうか。あたしはみたことがない。たいした経験でもないからなんとも言えないけど。
実際のとこ、大抵は眉毛の色、変更できないと思う。
変更するのは高さ、丸み、エッジのみっつ。
髪項目の中にあるから忘れてはダメ。
目の表現を生かすためには、この眉毛の調整はぜったいに必要な項目です。
シェイプとセットにするものとしてこのはげ頭がぜったいに必要なのです。眉毛のために。
boldと表記されていることが多いですね。
プリムヘアを販売しているショップでは同梱されているケースも多いと思います。
でも、そのお仕着せのboldじゃ、あなたのシェイプ台無しですよ。
自分で眉毛調整しようよ。
印象変わるよ。ほんと。w

スキンを選ぶ時にどこみる? あたしはかなりの確立でまず眉毛の表現をみます。
眉毛ダサかったら、だいたいアウトだよ(暴言)。その逆も真なり(さらに暴言)。
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2 オーダーシェイプ作成中:3 ポーズ;12ぐらい
項目変わりまして、「眉毛」です。
確信的なことは言えないのだけれど、こうした作業に付き合ってくれている人たちはそれなりにこだわったスキンを使っていると思う。ってことはほぼ大抵の場合、眉毛の色って変更できないでしょ?できる?それはいいスキンだなー。そこまでアルファチャンネル切ってあるスキンだったらさぞいいんじゃなかろうか。あたしはみたことがない。たいした経験でもないからなんとも言えないけど。
実際のとこ、大抵は眉毛の色、変更できないと思う。
変更するのは高さ、丸み、エッジのみっつ。
髪項目の中にあるから忘れてはダメ。
目の表現を生かすためには、この眉毛の調整はぜったいに必要な項目です。
シェイプとセットにするものとしてこのはげ頭がぜったいに必要なのです。眉毛のために。
boldと表記されていることが多いですね。
プリムヘアを販売しているショップでは同梱されているケースも多いと思います。
でも、そのお仕着せのboldじゃ、あなたのシェイプ台無しですよ。
自分で眉毛調整しようよ。
印象変わるよ。ほんと。w

スキンを選ぶ時にどこみる? あたしはかなりの確立でまず眉毛の表現をみます。
眉毛ダサかったら、だいたいアウトだよ(暴言)。その逆も真なり(さらに暴言)。
■*Sweet*Lovely*Cute*アイテム
配布中シェイプ:6 開発中シェイプ:2 オーダーシェイプ作成中:3 ポーズ;12ぐらい
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今回は少し眉毛からはなれてお肌についてのコラム瑞々しい素肌は、どの世代の女性にも共通する永遠の憧れです。齢をとるのは誰にも避けることが出来ず、皆、中高年になるにつれて「し...
お肌の構造も考えてみる・・眉毛のお手入れ・整え方・剃り方【眉毛のお手入れ・整え方・剃り方】【眉毛のお手入れ】at 2007年06月20日 01:14
この記事へのコメント
おっしゃる通りです。眉毛の調整でものすごく変わりますよね。
それと、boldではなくてbaldですよ〜
それと、boldではなくてbaldですよ〜
Posted by Tak Nishi at 2007年06月07日 10:03
takさんありがとう。
うっわはずかしー。あたしのバカさ加減がでたw
まあそういうことよ。みなさんよろしく。
うっわはずかしー。あたしのバカさ加減がでたw
まあそういうことよ。みなさんよろしく。
Posted by mamo at 2007年06月07日 11:45
ひとつお尋ねしたいことがあるんですが、ここでもよろしいでしょうか。
あの、shapeの原形は、どれも同じなのでしょうか。manmothさんのをはじめ、すばらしいものがいろいろありますが、それはひとつの原形から調整して作られているのでしょうか。それとも、オブジェクトをつくるように、立方体などから作っていくのでしょうか。
というのが、わたしはボンキュッボン体型に憧れてて、ちょっといじってみるのですが、どうしてもカクカクしてしまいます。shopなどで見かけるのはキレイ。ひょっとすると、原形から違うのかな、とか思いまして。
長くなってすみません。よろしくお願いします。
あの、shapeの原形は、どれも同じなのでしょうか。manmothさんのをはじめ、すばらしいものがいろいろありますが、それはひとつの原形から調整して作られているのでしょうか。それとも、オブジェクトをつくるように、立方体などから作っていくのでしょうか。
というのが、わたしはボンキュッボン体型に憧れてて、ちょっといじってみるのですが、どうしてもカクカクしてしまいます。shopなどで見かけるのはキレイ。ひょっとすると、原形から違うのかな、とか思いまして。
長くなってすみません。よろしくお願いします。
Posted by slan at 2007年06月07日 16:45
slanさん
はーい、お答えします。
基本的に人型に関してはいわゆる原型が存在します。
インベントリのメニューから、「生成」→「新しい形」だったかな。(なんか抜けてるかも、ごめん)。で作られるシェイプが、いわゆる原型ですね。これ身につけて(wearして)ホイールメニューの「容姿」で編集します。
いわゆる人型であれば、スーパートランジスターグラマーでも、原型から作ることができますよ。たぶんslanさんがshopで見かけているものも特殊な例ではないと思います。
ただし、例外もあって、特殊な体系のもの(Tiny)などは、外部から取り込んでいるようです。ごめんなさい。こちらのことはあまりよく知りません。
はーい、お答えします。
基本的に人型に関してはいわゆる原型が存在します。
インベントリのメニューから、「生成」→「新しい形」だったかな。(なんか抜けてるかも、ごめん)。で作られるシェイプが、いわゆる原型ですね。これ身につけて(wearして)ホイールメニューの「容姿」で編集します。
いわゆる人型であれば、スーパートランジスターグラマーでも、原型から作ることができますよ。たぶんslanさんがshopで見かけているものも特殊な例ではないと思います。
ただし、例外もあって、特殊な体系のもの(Tiny)などは、外部から取り込んでいるようです。ごめんなさい。こちらのことはあまりよく知りません。
Posted by mamo at 2007年06月07日 17:05
ありがとうございました。
すると、カクカクしてしまうのは、調整の仕方がイマイチ、ということなんでしょうね。逆に言えば、頑張れば美しいカーブにもできる、と……。
カクカクしてしまわないようにするコツってありますかね。
すみません、甘えてしまって。よろしくお願いします。
すると、カクカクしてしまうのは、調整の仕方がイマイチ、ということなんでしょうね。逆に言えば、頑張れば美しいカーブにもできる、と……。
カクカクしてしまわないようにするコツってありますかね。
すみません、甘えてしまって。よろしくお願いします。
Posted by slan at 2007年06月08日 15:09
slanさん
えーっとどこがカクカクなのかがわかりにくいので、まずそこが問題になりますが、まあたぶん顔だよね。
カクカクにならないコツ……ない!
ごめん、ないよー。
いいとこ探すしかなくてさ。
たぶん、パラメータを大きく動かしてるんじゃないかと思うんだけど。使える部分ってそんなにないと思います。
昔に戻るになっちゃうけど、頭骨(輪郭)をきれいに作りはじめる段階で既にカクカクしてしまうのは、どこかのパラメーターがやりすぎになっているんじゃないかと思う。
たしかにあごまわりなどはカクカクしやすいから一概に言えないんだけどもねー。
え〜っとin-Worldで会わない?連絡くださいな。w
えーっとどこがカクカクなのかがわかりにくいので、まずそこが問題になりますが、まあたぶん顔だよね。
カクカクにならないコツ……ない!
ごめん、ないよー。
いいとこ探すしかなくてさ。
たぶん、パラメータを大きく動かしてるんじゃないかと思うんだけど。使える部分ってそんなにないと思います。
昔に戻るになっちゃうけど、頭骨(輪郭)をきれいに作りはじめる段階で既にカクカクしてしまうのは、どこかのパラメーターがやりすぎになっているんじゃないかと思う。
たしかにあごまわりなどはカクカクしやすいから一概に言えないんだけどもねー。
え〜っとin-Worldで会わない?連絡くださいな。w
Posted by mamo at 2007年06月08日 19:49
slanさん
えーっとどこがカクカクなのかがわかりにくいので、まずそこが問題になりますが、まあたぶん顔だよね。
カクカクにならないコツ……ない!
ごめん、ないよー。
いいとこ探すしかなくてさ。
たぶん、パラメータを大きく動かしてるんじゃないかと思うんだけど。使える部分ってそんなにないと思います。
昔に戻るになっちゃうけど、頭骨(輪郭)をきれいに作りはじめる段階で既にカクカクしてしまうのは、どこかのパラメーターがやりすぎになっているんじゃないかと思う。
たしかにあごまわりなどはカクカクしやすいから一概に言えないんだけどもねー。
え〜っとin-Worldで会わない?連絡くださいな。w
えーっとどこがカクカクなのかがわかりにくいので、まずそこが問題になりますが、まあたぶん顔だよね。
カクカクにならないコツ……ない!
ごめん、ないよー。
いいとこ探すしかなくてさ。
たぶん、パラメータを大きく動かしてるんじゃないかと思うんだけど。使える部分ってそんなにないと思います。
昔に戻るになっちゃうけど、頭骨(輪郭)をきれいに作りはじめる段階で既にカクカクしてしまうのは、どこかのパラメーターがやりすぎになっているんじゃないかと思う。
たしかにあごまわりなどはカクカクしやすいから一概に言えないんだけどもねー。
え〜っとin-Worldで会わない?連絡くださいな。w
Posted by mamo at 2007年06月09日 01:11
ありがとうございます。週末、時間がとれたら、よろしくお願いします。
Posted by slan at 2007年06月12日 13:35

