ソラマメブログ
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#name : manmoth nishi ##role play : shape maker , pose maker ###brand : *Sweet*Lovely*Cute*
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2008年02月22日

整理エントリ

当ブログの整理のためにエントリを付け加えておきます。
もともとこのブログはシェイプの調整のために解説をしてきました。
解説といっても、個人的な考察に過ぎないので
そのあたりは参考までに考えていただけるといいかと思います。
大まかに1年にわたって、シリーズで2回にわたって記事をエントリしてきました。
一度目も二度目も、それほどの差があるわけではありません。
もしかすると二度目のほうが洗練されているかもしれませんが
その分言葉足らずな部分も感じます。
なので、ひととおり検討したい方は、めんどうかとは思いますが
1から順に記事を追っていただくのがベストかと思います。


[シェイプ調整方法]

http://sweetlovelycute.slmame.com/e2820.html
シェイプ制作(調整)方法(1)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e2883.html
シェイプ制作(調整)方法(2)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e3270.html
シェイプ制作(調整)方法(3)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e3549.html
シェイプ制作(調整)方法(4)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e3645.html
シェイプ制作(調整)方法(5)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e3824.html
シェイプ制作(調整)方法(6)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e4039.html
シェイプ制作(調整)方法(7)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e4159.html
シェイプ制作(調整)方法(8)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e4355.html
シェイプ制作(調整)方法(9)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e4356.html
シェイプ制作(調整)方法(10)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e4962.html
お話の途中ですが目玉の話
http://sweetlovelycute.slmame.com/e5002.html
カメラワークのこと
http://sweetlovelycute.slmame.com/e5108.html
シェイプ制作(調整)方法(11)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e5223.html
シェイプ制作(調整)方法(12)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e5483.html
シェイプ制作(調整)方法(13)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e5608.html
シェイプ制作(調整)方法(14)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e7163.html
シェイプ制作(調整)方法(15)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e7635.html
シェイプ制作(調整)方法(16)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e7636.html
シェイプ制作(調整)方法(17)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e7640.html
シェイプ制作(調整)方法(18)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e7643.html
シェイプ制作(調整)方法(19)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e10840.html
シェイプ制作(調整)方法(20)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e11079.html
シェイプ制作(調整)方法(21)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e11684.html
シェイプ制作(調整)方法(22)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e13141.html
シェイプ制作(調整)方法(23)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e13548.html
シェイプ制作(調整)方法(24)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e13553.html
シェイプ制作(調整)方法(25)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e16890.html
シェイプ制作(調整)方法(26)



[シェイプ調整方法 2周目]

http://sweetlovelycute.slmame.com/e21846.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その1
http://sweetlovelycute.slmame.com/e23537.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その2(輪郭)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e27762.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その3(あご)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e29611.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その4(頬)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e33770.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その5(くちびる)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e35295.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その6(くちびる輪郭)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e36116.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その7(鼻)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e41532.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その8(目)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e53408.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その11(身体の準備)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e58422.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その12(各種長さ)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e71039.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その13(筋肉)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e73862.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その14(肩)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e109049.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その15(くびれ)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e109061.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その16(バスト)
http://sweetlovelycute.slmame.com/e139551.html
シェイプ制作(調整)2nd Loop その17(お尻)



シェイプの調整に答えはないと思います。
美しさの定義は難しいですし
個人的な好み
さらには個性の問題もありましょう。

シェイプだけで何も決着はつかないのです。
でもシェイプなくしてアバターも成立しません。

スキンを描くのは難しいです。
絵心が必要です。
あるいはソフトや、タブレットなどのツールも必要かもしれません。

でもシェイプはSLが動くPCなら誰にでも手をつけられるパーツです。
グラフィックの難しいテクニックはいらないのです。

自分でできることを自分でする。
それは個性という言葉に象徴される大事なことだと思います。

パラメータがたくさんあって、頭が痛くなってくる
あたしも最初はそうでした。
でもあきらめずにひとつずついじり続けてみてください。
今日5分
明日5分
きっと、そのうちに全部わかるようになります。
かならず。

自分のアバターは自分で調整する。
自分の身体の管理は自分でするのだ。w



ではでは。
マモことmanmoth Nishiでした。
in-Worldでお会いしましょう。
いいSecond Lifeを~。


またエントリ付け加えることもあるかもですが、ひとまずここでこのブログはおしまいです。
manmothのブログは→Sweet Sweet Days
あんまり役に立つこと書いてないので、そのつもりでー。
だらだら日常です。  
Posted by mamo at 13:38Comments(0)TrackBack(0)記録/Record

2008年02月11日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その17(お尻)

あ〜、先に書いとく。
はいこれで最終回。
シェイプ調整についての自主的更新はこれでおしまいにします。
閲覧しやすいようにまとめのエントリとかはするかもしれないけど
いったんここでおしまいです。
ブログ自体は、シェイプの調整の参考にしたい方のために残しとこうと思います。

そんで最後。お尻。

【パラメータいろいろ】
お尻ひとつに(というか骨盤まわりですね)調整パラメータが並びます。
・上下の長さ
・左右の幅
・前後の長さ
・腿上のお肉のつきかた
の四項目かな。
あいもかわらず不自然なサイズ変更になるので、あちこちいじりながら自然にまとめていきましょう。

まず上下の長さですが、よほどガタイの大きな方以外は、長くする方向というのはないと思います。
ただ、短くしすぎて格好悪くなっている人は案外見かけます。
お洋服のパンツ形のシルエット(テクスチャの伸び)に大きく影響するので、ここはほどほどがよろしいかと。またおへその下の長さが、女性のセクシーさを表現する鍵になる場合もありますので、そこもふくめて検討したい。となると当然、トルソーの項目のおなかのポッコリとの参照が必要になってきます。0設定の人が多いと思うんですが、ここ見てほしいです。微妙だけど、いいものですよ。
次に幅です。
腰幅は、わりと見ればわかると思いますが、骨盤の幅というよりは、脚と脚の間の距離です。開きすぎると股に無駄な空間ができますからださくなります。これを膝の内股で解消することがそこそこできるかもしれませんが、あまり自然にはなりません。なので、脚の間をみつつというのが本道かと。また、後述する腿上のお肉のつきかたとのバランスで、いわゆるウエストラインの最後が決まってきますから、相互に検討しパラメータの1まで追求できる部分でもあります。
お尻の出っ張りは、極端に不自然な部分なので、もう好みでやっちゃってください。あきらめの境地というか、なんかもうちょっと考えてほしい部分ですよね。ただ、まったく大きくする方法がない訳ではありません。全体の脂肪のつきかた(ふとっちょさん)を最初に大きくパラーメータでとっておくと、このお尻の出っ張りが生きてきます。つまり、おしりだけ大きくすることはできないけど、そんなにお尻が大きい人は身体で無難じゃね? ということなのかと思われます。その答えもどうかとは思うけど。
最後に腿上のお肉。これでぐっとグラマラスにできます。ただ、やはり全体のラインというものがあるので、前述の腰幅をみつつ、細かく設定していくことをお勧めします。また見続けるとよくわからなくなる項目でもあるので、写真撮影して、よく見直すことも忘れずに。

【まとめ】
実はこれだ! といいにくいのは、項目がわりかし多くて、調整しやすいからですね。トルソーのウエストまわりと前後にやり取りしながらつくっていくと、ほんとに思っている方向の形が作れると思います。すまん。これはまとめじゃないね。感想だった。;;



最後は改造アナザースキンのアフリカーンスで。
no modのブレードヘアにあわせて無理矢理シェイプをつくりました。


【名残惜しい】
実はこの最終回を書くのをえんえんと引っぱってました。
おわりにしたくないーっておもってるのかもしれません。
とはいえ、続けるにも時間があまり取れなくなっており、更新してる感もほぼ無くなった今、まあおいておけば役に立ててくれる人もいるだろう、ぐらいの感じにしようかと。

質問はいつでもどうぞ。受け付けてます。
時々チェックもしますから、見にきてください。

  

2008年01月09日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その16(バスト)

順番間違った。
ので、立て続けに書いちゃう。
バスト、胸、おっぱいです。

【おおきいのがいいよね? でも変な形だ】
さー楽しいところです。か?
おっぱい大事だよねー。ww
毎度のことですが、よーく想像してね。どんな胸が好き?
...イメージしたのを、数値に反映!
...できません。
残念ながらできないのです。
だって、変だもーん。これ。

胸の項目は
サイズ、よせぐあい、重さ
っての三項目で調整します。
サイズ。好きなように大きくしてみる。
「ミ、ミサイル...」
変でしょう?これ?なんでこんな形?他の項目いじってもぜんぜんいい形にならない。
んむー。
じゃあ、よせ乳にしてみるよ。
「た、谷だ」
胸の真ん中に谷がある...orz 変すぎる。
重さ、は まあまとも。
上のふたつの項目に比べればぜんぜんまとも。
大きさに合わせていい具合に調整したい。

じゃーどうするかってことね。
組み合わせの妙なので、いかにナチュラルに見せるかということになっています。
お洋服との関連がかなりあるので、ここは選択肢がかなり限られてきます。

1)
裸でシェイプいじってると思いますが、その服を着ていない状況だと
大きなおっぱいは、基本不自然だと思います。
2)
たとえば、タイトめのチューブトップをイメージしてください。
おっぱいがきゅっと絞られる感じになるでしょ。
そうするとぐぐっと寄せられて、ね。そういう印象。
これは結構いい感じに再現できます。
でも脱いだら変。着替え専用シェイプ?ん~、難しいねえ。
3)
ちいさなおっぱいでバランスよくつくる?
胸の真ん中にできる不自然な谷を避ける程度におっぱいを小さくすることで
もろもろの問題を避けることはできます。
しかしながら、これは大きいとは言いがたい。
んむー。

というようなことになってきます。
この難しい選択を、裸で、そして洋服着てみながら(比較的よく着る服を選んでください)
じっくりと検討したい。

スキンの中には陰影をつけることで、この欠点をサポートしてくれるものもあります。
たとえばおっぱいの下の影を強調してあるものなどです。自然と大きく見えるよ。w
これを理解してシェイプ調整すれば、いい感じにしあがりますが、
わすれて調整すると「汚れてるよ、お風呂入りなよ」って感じになるので、これまた要注意。
inWorldではセクシーな服も多いですから、おっぱいの下が出るような服も好みの人は
ここには特に注意してほしい。

【調整のまとめ】
・大きくしたい人は苦難が多い
・とにかく真ん中の谷が変
・重さはヨコからよく見て調整すれば、いい感じになります。
・ステージモデルのような体形のほうがつくりやすいかも。
・スキンの陰影に注意

では、また。


そのまま裸で出せる訳ないじゃん!w え〜、この写真のスキンはバストトップがありません。  

2008年01月09日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その15(くびれ)

やばいねー。このブログの本題を忘れちゃうとこでしたねー。
2周め15回目ですー。
ちょっとまって、前の回読むから。...ふむふむ。
おっし、ウエストいこー! っていうか「くびれ」。

【しぼればいいのか?】
いわゆるくびれは、項目として独立しているので
「好きなようにしぼればいいじゃない」
と言い切って、さよならー、でもいいかというと、もちろんそんなわけもないです。
前回肩について書いてますが、問題の胸郭があります。
ここから連続したきれいなラインでないと、ボディラインがおかしくなります。
たいていセクシーなのはコーラの瓶のような(えー?w)ラインってことになるとおもいますが
胸の大きさと(あ、やべおっぱい書いてない!書くよ!)胸郭の幅が問題になってくる。
もちろんその下の腰の幅、厚み、お尻のラインも超重要課題。
つまり、この腰のくびれ(正確にはおなかのくびれだよね)ってやつは単独で調整できない超厄介なぶぶんです。
そして、スタイルを良くも悪くも見せる、重要ポイントでもあるわけです。

また大事な問題としてトルソーの長さがあります。
横の幅が「くびれ」で
縦の長さが「トルソーの長さ」なわけですが
この組み合わせで、良くも悪くもなる。
わりと、簡単に短めにしている人もいますが、長いのもわりといいよ、といっておきたい。

さてどこを見て調整するかですが、
参照項目が非常に多いのでうんざりしつつがんばりましょう。
・総身長
・胸郭
・胸(おっぱい)
・腰幅
・腰の長さ
・お尻のかたち
・足の長さ
だいたいこのぐらいは参照しながら調整したい。
くびれとトルソーの長さが決まったとしたら
手の長さ関係も見直したいですね。

もうひとつ重要項目。
「おなかぽっこり」があった。
販売されているおへそピアスなどは
ほとんど0設定にあわせてありますが、
あたしは敢えて一桁設定をすることが多いです。

だってさー、ぺたーっておなか セクシーじゃないと思わない?
あたしはそれ違うと思うなー。www


裸の写真もまずいと思い。シャツ着てます。  

2007年12月31日

Sweet Sweet Days

あう〜><
完全にブレーキング状態で申し訳ありません!
いろいろあったの、いろいろありすぎで
こっちまで手が回らなかった。><
もうしわけない〜。

整理のために、メモっとくよ。
今年最後のアップロードはこれで。

1)
シェイプ調整の2周目はちゃんと書ききる予定です。
時間かかかるけどやるからcheck this out(←意味合ってる?っていうか言葉あってる?まあいいや、そういうことー

2)
シェイプ関連の教室に関しては「やります」とだけ明言しておきます。
その方法と時期について、検討していますからマジで待ってて。
・ニュービー向けにならざるをえない部分と
・実際のとこあたしは、いじり倒した人と話がしたい
っていう二つの問題をどうやって解決しようか
考え、悩んでおります。
ほんとに期待してくれてる方には申し訳ない。
なんかいいアイディアある人、あたしのとこにきてください。
まじでー。

3)
来年、ブログを新設、または移転します。
こちらはシェイプのためにつくったブログなので
次はあたしの店のためのブログをつくる予定。
ポーズアニメーションがらみだね。
ぐだぐだもセットで。


そんな(損な←この変換出た。笑えねー)感じで来年を迎えたいと思います。
お付き合いいただいた皆さんありがとうございました。
そしてまだ出会わないあなたにも感謝です。
来年もだめだめマモをよろしくお願いします。

2008年もセカンドライフのアバターにおける美しい造形、
そして仕種を探求していきたいと思います。

よいお年をー。w




生きていくことは楽しいことばかりじゃないから、つらいこともある。
それがたとえ平行した2番目の人生だとしても。
ただSIMを訪ねて、そこに太陽が昇っているだけでも涙が流れることがあるのだとあたしは知りました。
なぜここにいるのか?
あたしはこの世界をよりよくしていきたいと片隅から思っています。
リアルライフ、セカンドライフを問わずに。
いつかこの地平が繋がっていくのだと。
あたしはいつかあたしに出会うのだと。

(ふふ、2007年。ポエム締めw)  
Posted by mamo at 18:08Comments(0)TrackBack(0)記録/Record

2007年12月10日

延期します(ごめんなさい)

ごめんなさい。
お詫びから。
前回書いた教室。
シェイプ調整体験会/シェイプ相談室(予告)
延期します。
時期は未定。
準備が不足しまくりなので、延期です。

んんん~。
ちょと見切り発車だったかもです。

参加表明してくれた方には個別に連絡します。
構成も変更の予定。
来月ぐらいかなー。(わからない)

罵詈雑言
罵倒
など
お待ちしております。  
Posted by mamo at 10:27Comments(3)TrackBack(0)記録/Record

2007年11月26日

シェイプ調整体験会/シェイプ相談室(予告)

(延期しました。12/10書き込み)

こんにちわ。マンモスです。

ここのとこちょこちょこ書いてきた、『シェイプ調整体験会/シェイプ相談室』(2本立て)の正式な予告をここにしちゃいます。ちょと早めの予告は、いろいろ準備があるからなので、できましたら参加表明をしていただけると助かります。当日参加もありですが、事前に連絡してもらったほうが準備などできていいんじゃないかと思います。事前にノートやアンケートなどお送りする予定です。

■日程
12/14(金)20:30開始予定
20:30~21:30 シェイプ調整体験会
21:30~21:45 15分休憩
21:45~22:45 シェイプ相談室
(尚、スケジュールは時間通りに進行しない可能性が、かなり、あります)
※日程は、変更の可能性あります。

・ボーナスクラス
なんと授業開始30分前から、メガネ教室のキリン先生が
カメラワークの教室を開いてくれます。
ここでカメラワークを学べば、シェイプ調整もばっちりって話よ。
自己訓練してきてください
と前回書きましたが、ここで復習してもらったら万全ですね。
(ただし、このクラス受ければ「カメラワークばっちり」ってほど甘くないからね。厳しいよ!)

■場所
別途連絡します
(時期見て、SLURLも当ブログで掲載します)

■持ち物
【シェイプ調整体験会】
指定のフリースキン(お知らせします)
水着か下着。素っ裸で調整はやぱまずいよねー。w
でも服着て調整はできません。
できません! バランスおかしくなるよ。

【シェイプ相談室】
自分アバター。それだけ。

■コースの説明
【シェイプ調整体験会】
「シェイプの調整をしたことがない」あるいは「してみたが項目が多すぎて何がなんだかわからなくて挫折した」という方を対象とします。自分で作ってみた人でもいいのですが、ちょとそういう人を相手には饒舌な説明になってしまうと思うので、そういう方は2コマ目の【シェイプ相談室】のほうに参加してほしい感じです。
なにをするかと申しますと、あたしがシェイプの調整パラメータをいじる際に、何を考えているのか聞いてもらいながら(チャットを読んでもらいながら)、いっしょに数値設定をしていってもらいます。
シェイプ調整編集画面を自分でいじりながら、あたしのチャットを聞いてもらう形です。
もちろんその場で、疑問点の聞いてもらえるといいと思います。(なかなか難しいかもだけど)
目的は単純です。

 各パラメータの効果を知ること

これができれば、シェイプ調整の技術は半分ぐらいはいけてるんじゃないかと思います。
あたしの調整を聞けばマスターできる、なんてことは絶対にありませんが、まずは入り口として調整が怖くないことを体験してもらおうと思います。
自分でいじるの楽しいですよー。w

時間的な制限もあるので、顔だけか身体だけか、あるいは目だけか、なんてこともあるかもしれませんがこの辺りは、本番当日までにははっきりさせたいなーと思っております。

いずれにせよ、シェイプ調整初心者の方々には、良いきっかけ作りができたらいいなと思っています。
ぜひご参加ください。

【シェイプ相談室】
ほんとうはね、個別にできたらいいな~、と思ってきたことなんですけど、シェイプ調整のお悩みを聞いてその解決策を一緒に探っていくような試みをしたいと思っています。
参加者の方々にはアンケートをお送りします。
それを戻していただいて、あたしの都合とか、もろもろをあわせて、
ひとりかふたりの人の相談を、公開でお話したいなと思っています。

つまり、みんなの前でシェイプの悩みを話してもらいます。
(え~!まじー!やだー! という人は、しょうがない。聞くだけでもいいよ。w)
これを、参加者の方々の意見も積極的に出してもらいながら、
(あたしがバンバン話振るからね、そのつもりで)
技術的なプランや、美しいとか、かわいいとか
そういう方向でお話盛り上がったらいいなー、と思ってます。

たぶんですが、(前にも書いてますが)
解決できないシェイプの悩みの方向性というのは、それほど差があるものではないと思います。
技術的に未熟という問題をのぞけば、バランスのとり方に進んでいくと思われます。
調整項目のアンバランスさが、各パーツのバランス取りの難しさになるからです。
特に顔はこれが顕著です。
悩みのポイントがわかれば、「何ができるのか?」だけはお返事できると思います。
これは即時解決というわけには行きませんが、
どう調整することができるんだろう?
という疑問解決だけはできると思います。
あるいは「残念ながらそれは不可能である(と思う)」という答えをあたしが言うかもしれませんが、
別のアプローチの解消策を提示できるようにがんばりたいと思います。
ここが、あたしひとりでなく、みんなでやっていきたいとおもう部分です。
あたしは先生ではなく、ちょっとだけ先を行く探求者のひとりにすぎないということを忘れないでください。

こうしたディスカッションを通して、何がわかってくるか。
試行錯誤の中から、自分なりのシェイプ作りというものが見えてくると思います。

今回の集会では「美意識」の部分は極力避けてお話したいと思います。
それは個人の能力、センスというものです。
好みは避け「どのようにしたいのか?」をいっしょに探求しましょう。


はい、このめんどうくさい「シェイプ相談室」に来たい人

 この指、と~まれ!w




■進行について
1コマ目の「シェイプ調整体験会」に参加された方々はぜひとも、そのまま「シェイプ相談室」聞いていってほしいと思います。できちゃってる人たちの話はかなり参考になると思います。
2コマ目「シェイプ相談室」から参加の方々はなんとなく、その辺に集まってもらえればいいかと。
たぶんマンモスがひとりチャットしてると思うので、邪魔にならんように集まってくれればいいかなー。


■メッセージ
初心者の方々へ
初心者だからできないことはたくさんあるかもしれません。
あたしもできないことあります。
初心者だからということを言い訳にしないで、
どんどんなんでもやってみることをおすすめします。

自力で実験するのもありですし、こうした場で学ぶのもいいと思います。
教えられる人がいるから、聞けばいいのです。
でも口あけて待ってても、だれも何も教えてはくれません。
自分から聞いてください。
それが面倒くさいという人は、
んーまー、偉そうなことはいいたくないけど、何かできるようにはならないと思います。
礼節を守って、人に対する尊敬を失わずに、
何かを聞けば、人は必ず何かを返してくれるものだと、あたしは思います。

こうして、集会が開けるようになったのも、たくさんの人の協力があったからです。
あたしがもらったものを、こうしたか形で返せるかもしれないことに、感謝します。
多くの人にありがとう。

だから、参加する皆さんには、ぜひとも何かを持って帰っていただきたいと思います。
これだけ書いておきながら何ですけど
「気負わず、楽しく」学んでもらって
「かわいい、うつくしいってなんだろうか」なんてことを考えてもらえたら
あたしは、す~~~~~~~~~~~っごく幸せです。

小さいあたしですが、ぜひとも、皆さんよろしくお願いします。w


■参加表明
コメント欄に、参加したい旨、書いてください。

○お名前(inWorldフルネーム)
○参加コース(シェイプ調整体験会orシェイプ相談室)
○ひとことコメント(なんか書いて、おもろいから。パーソナリティがわかるといいねw)

名前、間違ってると、検索ひっかからないから連絡届かないですよー。
あ~、もちろん、コメント欄ぶっ飛ばしで直接IMも可。
ただ、突如落ちたりもするから、IMではキチンと確認してねー。
連絡したのに、返事が来ない とか怒る人いるんだもん。
あたし、こわーい。w
コメント欄、IMなんでもいいけど、確認お願いしまーす。w




トートツだけど、最後に微妙に宣伝。
Body Language by *Sweet*Lovery*Cute*にて、
冬のストープにあたるsabusabu pose setというのを売りに出しました。(200L$)
「う〜、さっび〜」っていいながらストーブに手をかざす感じです。
表と裏の2ポーズ。ポイントはがたがた震えるリズムが3つ入ってること。
並べても不自然にならないのだ。w

■下北沢の"INOJIES"Galleryでも販売中。
http://slurl.com/secondlife/Shimokitazawa/224/244/27/

■POSE SHOP
Body Language by *Sweet*Lovely*Cute*
http://slurl.com/secondlife/Koenji/180/90/43   
Posted by mamo at 15:27Comments(4)TrackBack(0)記録/Record

2007年11月23日

カメラワークのこと(説明)

シェイプの調整方法について書き続けてる訳ですが、
その相談室をやろうということにして、調整をあまりしたことがない人に向けて
何かを教えるにあたり、カメラワークぐらいはできるようにしろと言った手前
それを解説しないでおくのは、あまりにも不親切なので
文字ではありますが、ここに書いておきたいと思います。
※筆者がMac環境なので、もしかするとキーアサインが間違ってるかもです。
 もし違ってたら、その辺はだれかフォローしてください。

【「alt+クリック」だ】(macだとopt+クリック)
以上! おしまい!
ってぐらい、それだけだよ。
altキーを押すと虫眼鏡[+]みたいなカーソルになるでしょ。
そこを中心に、カメラがぐりーって動きます。

alt+クリック

▼マウスを前で    カメラ前進
▼マウスを後ろで   カメラ後進
▼マウス左右で    カメラ左右回転

さらに!
alt+ctr+クリック

▼マウス前後左右   カメラ上下左右回転

はいこの技術。
かならずマスターしてください。

さらに、ズームとワイドを覚えてしまいましょう。
日本語入力を解除して

▼ctr+8   ワイド(カメラの撮影画角が広がる)
▼ctr+0   ズーム(カメラの撮影画角が狭まる)

▼ctr+9   画角リセット(デフォルト画角へ)

この三つを覚えておくと、
画面のゆがみが矯正でき、時にシェイプ調整には役に立ちます。
カメラの画角に関しての説明は、カメラや写真の話になってしまいますので省きます。
効果だけわかっておいてください。
積極的に使わなければならないような技術ではないので。
実感できるまで放っておいてもいいです。

ただ便利になる時はあるとだけ、言っておきたいと思います。


あー、めんどいねー

でもね

シェイプいじるのには、絶対いるの!
っていうか、プリム使う人だって絶対いる!
あー買うだけの人でも便利だよ。
ものすごく高いとこに商品置いてたりするでしょ。
それはカメラ飛ばしてみるんだよ。
そうするとカメラ回転なんかできちゃえば、自由に見えちゃうって寸法よ。
そういうことです。

たったこれだけだけど
練習が必要ですよ。
ぜひともマスターしてください。

自分撮りだって、思いどおりの角度でできちゃうのです。  
Posted by mamo at 12:23Comments(0)TrackBack(0)記録/Record

2007年11月22日

シェイプ調整体験会

どー考えてもうさんくさいタイトルだね「シェイプ調整体験会」。
これ参加した後、ドロドロの血がさらさらになるブレスレットとか売ってもらえそうだ。
......
あー、もちろんそういうことはないんですけどねー。



さて、初心者向けの技術解説の方法を考えています。ずっと考えています。
で、結局というか、これしかないのかなー、というか
「同じスキンで、目標となるシェイプを一緒に作ってみる」
というのがいいかな、と思っています。

短時間ですべてという訳ではないですが
何を考えながらそのパラメーターを調整するのか
ということを少しだけ、一緒に
テキストチャットで解説を交えながら
各項目を見直す作業を一緒にやっていきたいと思います。


たぶん、このブログを見ながら、
自分のシェイプを調整していただけた方は
何人か、いらっしゃると思います。
その方達は、きっかけとしてあたしのブログを使ってもらえたと思うんですが、
判断の基準というのは、個人に委ねられている部分です。

つまり、体験会の方でも、それは同じです。
その場でリアルタイムに一緒に、調整をしながら、
「何が美しいか?」という部分は切りはなして
「どこをいじるのか?」「何に影響するのか?」の部分を
よく説明できたら言いなと思っています。

なので、同じスキンを使って(フリーのものです)
基本的にはあたしが作ってく過程を一緒に追体験していきます。
出来上がりはあたしの作ったものとおなじ
あるいは個人の好みでアレンジしたもの
ということになるでしょう。



さて、この体験会に参加していただくにあたって、
絶対的に乗り越えて来てもらわなければならないことがいくつかあります。
・スムーズにアピアランス(容姿)に入れること
・カメラワーク

このふたつがクリアできなければ、あたしの体験会を存分に体験することはできないでしょう。
というのは、「○○を見てくださいー」という指示が多いと思うからです。
これについて来れなければ、まるで意味のないものになります。

アピアランスに一度入ってしまえば
カメラを自分アバター以外に振ることはできなくなる訳ですから
あとはテキストチャットだけがたよりです。

あたしはできる限りリズムに注意しながら
お話ししようと思いますが
スムーズにカメラワークが実行できないと
これはどーしても、ついてこれなくなるでしょう。

シェイプ調整の時間のかかりかたは
カメラワークのうまさと言い換えても言い過ぎでは......
ま、それが言い過ぎだとしても、
とにかく重要なんです。


次にアピアランスに入るですが、
たぶんアピアランスに画面に入ろうすると
身体の回転が途中で止まって背中を見ながら調整したり
あるいはひどい時には肩口あたりで回転が止まったりします。
(リンデンさまー、直してー)
その時には、一度、アピアランスを抜けて、
“戻りの回転の間に”素早く
自分のアバターを再度、右クリックして
パイメニューにてアピアランス(容姿)を選択すると
大抵の場合、正面を向いたアピアランスに移行できます。

これも練習が必要な事項だと思います。
ただ、これって教えてもらったからできるようなことではなくて
練習しかないんですねー。
なので、
なんどか、ここでも書いていくつもりですが、
参加したいなー、とお思いの方は
ぜひとも練習しておいてください。

あるいは参加できなくても
カメラワークなんて、できたほうがいいテクニックに決まってます。
無駄にはなりませんよー。w


この人を目標にする予定ですよー。w
好みとかうるさいこと言うな。w
これ作ってみれば、なにしてるかわかるかもよ。w


※これらはあくまでも予定です。気分しだいで平気で変えるので、
そのへんはおこらないでください。ごめんなさい。  
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2007年11月22日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その14(肩)

こにちわー。14回目ですー(2周め)
やっとバディの各論にはいりますー。w

【肩でかくない?】
肩を見ていきましょう。
以前に書いていますが、肩幅は比較的、気分次第で設定できると思います。その他の項目との比較の上でも、参照しなければならない事項はそれほど多くないからです。つまり肩のことだけ考えとけってことですな。w
そうはいっても、何となく肩幅の数値をいじっとけば大丈夫って訳ではもちろんありません。
・肩幅
・首の太さ
・胸郭の幅
これらが、肩幅の数値を決めることで決まってきます。首の太さは、バランスを見て調整ですが胸郭に関しては、肩幅の設定に応じていて、独立して調整はできません。つまり 肩幅→胸郭のサイズ決定 な訳です。どれだけ肩幅を主観で決めていいと言っても、ここをある程度は見定めていないことには、設定数値もあったものではありません。肩幅見つつ、胸郭も調整です。

肩幅と同時に調整する項目は、筋肉のつきかたです。肩まわりの肉のつきかたに関係しているからですが、ここもまた非常に難しく、上腕、下腕の太さがこれに影響されるので、どこの取るかなんどもなんどもしつこく調整してください。

腕の太さを比較的自然なものにすると、大抵は「肩でかいなぁ」ということになると思います。肩を女性らしく、なんて意識すると、すっかり栄養失調の腕です(しかも腕だけ!)。とにかく、ここは見ていると、大変に悩ましい調整項目です。

時間をかけて、いい場所見つけてください。w



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2007年11月18日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その13(筋肉)

はい2周目の13回目です。
間が開いちゃったので、前回の読んでます。......ふーん、おし、身体の各論に入っていいんだね。
と思うでしょ。まだ! 今回はマッスルについて書いちゃいます。
この辺が2周目になって、深くなった部分だなー。と思いつつ。

【筋肉】
筋肉(マッスル/musles)という項目が上半身と下半身にひとつずつあるわけですが
ところで、アバターの筋肉って何?
いや、まあ、それっぽく見えるってのはわかるのだけれど、よーく考えてみよう。
実は、筋肉のありやなしやの判断って、肉の凹凸だってわかります。
ボディビルディングの美しさの評価のひとつに「カット」があります。筋肉のキレを見てるんでしょう。詳しくは知らないけど。
そんで話もどると、いいスキンはこの筋肉のカットが表現されてるわけです。
......シェイプの項目の中の筋肉って何よ?(ごめんしつこくて)

つまりですねー
これ、筋肉じゃないです。だまされちゃった。えへ。w
これは女子アバターに限って言い切るが“むちむち度”だ!
おデブさんを演出する項目は他にあるんですけど、そのことは置いておいて
このマッスル項目で調整するのは、お肉のつきかただと理解して差し支えありません。
バランスのいいお肉がつきます。むちむちです。特に下半身。

長さのバランス調整とともに、このマッスルを調整することで
アバターのシルエットが決まっていきます。
肩の筋肉がつきやすいので上半身は低めの設定に
(結果として腕が細くなりすぎる時があるので、注意して)
下半身は、上半身に合わせて調整する方法もありますが、
ぐっとむちむち感を演出するのもなかなか女性らしいと思います。

上半身(細)下半身(むちむち)のシェイプは
ふくらはぎが張りすぎて、細身のブーツが入らないなんてことも起きますが(リアルすぎるよ!)
でもお洋服脱いだ時の色っぽさにくらくらすることもあるんです。
人間って欲深いですね。

【まとめ】
・長さを調整してる時にマッスルもみる
・きんにくじゃなくて、むちむち感
・上半身がそんなに高い数値になることはないと思う
・下半身は長さの調整とセットならいろんな演出ができる。ほんとにいろんな演出。
・腰回りの連結が鍵になるので、念入りに調整する必要あり。

ではまた。w





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シェイプの店閉鎖します。
おもしろかったんだけど、相談室っぽいことやることにしたので、
人に教えてるのに、それをうるってのも変な感じがしたので、
売ってるものぐらい作れるようになってほしいという気持ちも込めて、いったん閉鎖です。
いやー、気分次第で、またテキトーにはじめるかもだけど〜。
そのへんはつっこまないでよ。テキトーなんだから。
お買い上げいただいた方々、ほんとうにありがとうです。

▼シェイプオーダーお引き受けしています。お気軽にご相談を。相談無料。w  

2007年11月18日

マンモスのシェイプチェック(シェイプ調整教室?)

以前にちらっと書いたことですが
シェイプ調整教室を開こうと思います。
内容も何も考えている段階なのですが、
とにかくやることだけは決めました。

まだまだわからないことばかりなので
ちょっと細かいことを書くわけにもいかないのですが
詳細が決まるごとに、ここに記載しようと思っています。
日程だけ、12月の半ばにできたらいいなーと思っています。


参加希望の方はぜひコメントを残していただけるとありがたいです。
日程も何も決まってないのであくまでも希望で。
リアクションがどのぐらいあるのか、あたしが知りたいだけです。
正式な参加受付はまた別途やるつもりですので気軽にコメントください。


内容として大まかに考えているのは

【基礎技術講座】
まだスキンもシェイプも決まっていない初心者向けの技術講座

【シェイプ調整ディスカッション】
シェイプについて、美しさについて、かわいさについて、勝手なことを言い合って
自分の理想像について考え、それに近づける技術を、みんなで話し合える場所。
クロスチャットになって混乱しないようにあたしマンモスがナビゲートします。

の二本立てワンセットでやろうと思っています。
たぶんクラスは二時間ぐらいなので(体力的にそれが限界だと思う)
それぞれ一時間なので、ほんとにほんとのさわり程度のものになってしまうと思うけど
シェイプをいじるためのきっかけぐらいは作れると思います。




基礎技術を教える方法についてはずっと悩んでいるのですが
なんとか共通の目的を持てるように努力したいと思います。

ディスカッションの方は時間的にひとりかふたりぐらいしかネタにできないと思うのですが、あたしがお話しを聞きながらまわりにいる人たちと一緒にそれを直す方法をお話ししていきたいと思っています。もちろん、できないこともたくさんあるので、がっかりなんてこともあるかもしれませんが、そこを違う方法で気にならなくする方法があるかもしれません。そういうことはみんなで考えた方がはやいんです。シェイプ調整の作業は孤独なものですが、その結果について話し合える仲間がいることは調整作業の速度を劇的に高めます。これは好みの問題ではなく、ジャッジの速度の問題なのです。そのためには「見る」能力が求められますが、これは教えることのできない部分です。だからこそ、多くの人がシェイプの容姿についてオープンに話せる場が必要だと思うのです。これは経験者も初心者も関係のない話です。「見て」それをいいと思うか不細工と思うかは主観もありますが、そこの客観性があることもまた本当です。それを選び決断することこそが個性と美しさの両立になっていきます。最大公約数的な美人が良ければ、売っているシェイプで満足できるかもしれません。自分でいじる意味を探しましょう。ひとりで作り、ひとりで満足するのでなく、誰もが美しいというシェイプを目指すのでもない。みんながきれいだね、かわいいね、というかもしれない自分が作った自分だけのシェイプで暮らせることはとてもいいことですよー。w

と、ながながテキトーなことを書きましたが
やりたいことは簡単です。
ピーコのファッションチェックならぬ
「マンモスのシェイプチェック」(+外野の意見付き)です。
ピーコアバターを作ろうかなと思いつつも時間ないだろうなとつぶやく毎日です。

詳細はまた!
  
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2007年11月07日

で 11月だけのシェイプ

ごぶさたー。
じりじりやってますー。
下北沢メタモールで、あたしのシェイプ売ってます〜
参考記事

今月のシェイプは身長180cmの誰でも馴染みやすい人になってますよ。
RaCシリーズのスキンならいい感じに上がるんじゃないかしら。



ポスターにはこのシェイプの写真集入れてありますから、
タッチしてもらっていってくださいねー。

手短かで失礼!  
Posted by mamo at 09:46Comments(0)TrackBack(0)

2007年10月29日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その12(各種長さ)

秋のファッションが楽しいmamoです。
冬支度もまた楽しいですねー。
つまり服ばっかり買ってます。w
はい調整の続きー。
今回は「長さ」について考えます。

【バランスがすべて】
上から下まで、長さを考えていくわけですが、つまりですね、答えってでてるんですよね。それはバランスです。はいおしまい。……って言うわけにはいきませんよね。やっぱり。
 首の長さ
 肩の幅
 胴の長さ
 腕の長さ
 腰の幅
 お尻の長さ
 足の長さ
このぐらいかな、長さで検討しなきゃいけないのは。
これらを相互に参照しながら、カメラひき気味でじっと見続けます。もちろん写真とって何度も見ることをオススメします。カメラのアングルで印象が変わってしまう部分も大いにあるので、撮影は胸からおなかの高さで、全身がきっちり入るようにして見比べることを忘れないでください。カメラコントロールがちゃんとわかっている方は、2段階ズームぐらいがゆがみがなくてベストだと思います。ま、なくてもいい。
そこから頭身を意識して、普通の人から、スーパーモデルまで思いのままですよ。基本的にはづらなしで調整だと思いますが、ばっちりフィットした髪型があるなら、この長さ調整の時はつけていてもいいかもしれません。微妙に頭身って変わりますから、髪のボリュームで。
ということで頭の大きさ。
つまり、この長さの調整段階で、頭のサイズをいじることが多くなります。
顔の調整をしている際、実は根拠なく頭のサイズを決めていい多人は多いんじゃないかと思います。輪郭を作ってと言ったときに比較対象がない中では頭の大きさを決めるのは難しいはずです。なのでデフォルト50から小さい設定になっていくわけです。日本のシェイプには頭が小さいものが多いような気がします。かくいうあたしのシェイプも意識しなければだいたい35〜45に落ち着きます。しかしながらこれは外国製プリムヘアを調整なしにつけることが難しいサイズです。
一説によると海外のシェイプでは65前後が標準のようです。(でかいなーw)
プリムヘアを調整するのが前提にできるなら、頭のサイズなんて何でもよろしいとも言えますが、日々ファッションをチェンジしたいという場合には、いろいろと考えたいところですね。
脱線しました。話を戻します。
で、じゃあどこ基準にすればいいのよ?
ということですが、まずは肩幅から行ってみるのがいいんじゃないでしょうか?
と提案しておきます。

肩幅決まる(参照:頭の大きさ。あとは主観。広い!とか華奢にとか)

腰幅何となく決まる

おしりの長さ決めてみる(大きさもね)

脚の長さ見ながらさらにお尻関係

胴の長さが見えてくる(なぜならお尻決めてくるとウエストの絞りを見るから)

腰回りが決まる 決まってくる 決まるはず

脚の長さわかってきたー(胴から腰にかけて見えてくると、自動的に決まるような気がする)

胴を微調整(しぼりもね)

腕の長さわかる。わかります。(手のサイズも見よう。そこまでが長さだから)

もう一度、肩幅見直す(肩幅っていうか胸郭の幅)

首の長さがわかってきたよ!(太さもね)

頭のサイズも微調整だよ!

全見直しを繰り返し

というよう流れが作れます。
さくっと主観で決められるのが肩幅かなー
って思うだけなんだけど
まあ そういうことです。
いずれにしてもバランスなので、どこから決めてもいいと思います。
っていってもこれがすぐ決まんないんだけどねー。

では、また。w



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2007年10月24日

来月(NOV)のシェイプの予告

【来月出すシェイプの予定についての考察メモ】
毎日調整しているんですけど、とりあえずスキンはRaCのにします。これ決定(かも)(弱気)。

連続二回ってのはひいきにしてるわけじゃないんですけど、
一回目のoctシェイプが、身長208cmの普通じゃない感じだったので、
今回は見た目平均的だけど、なんか美人! ていう自分の首絞めるようなテーマにします。
日本はたぶん小柄な女性が多いんです。海外って大柄だよ。ほんとね。
で、まあだいたい180cm前後なのかなぁ。(数字だけ見たら小柄じゃないね)
その辺はサイズ計り直すけど、とにかく、周りに溶け込めるシェイプ。
なんだけど美人!!
っていうシェイプをがんばってみたいと思います。
octシェイプ買ってくれた人は、たぶんRaCのスキン持ってるわけで、
これまた気に入ってもらえたらいいなー。(虫がいいよ、あたし!)


個人的なこと書いておくと、(すこし引いちゃうかもだけど)
実はRaCのスキンはあんまり好きじゃないんです。
これは悪口ではなくて、ほんとうに好みの問題です。
ひっじょおおおおおおおおによくできたスキンです。きれいです。
だから好きな人いっぱいいていいし、高品質なのも納得です。

じゃあ、なんで好きでもないスキンで作るんだってことなんですが、これは普及率ですね。
今はどうなのかわからないんだけど、
あたしの狭い体験的に、
周りの人が「やっぱRaCだわなあ」的な雰囲気で
でも、あたしは“そ~かな~?”って思ってて、
でも使ってる人は確かにいて
みたいな時期があったわけです。

そんでこれは理解せねばなるまいと思い、第一弾はそれで作りました。
今回、それを経て、
やっぱり飛び道具的だったかもなーってちょっと思ってます。長身シェイプ(octの子)。
なので、次はできる限り普通に普通に
誰でも素直に受け入れられるような美人ちゃんを作ってしまおうかなーと、思ったわけなんです。


ぜんぜん論理的説明になってないなー。
うっさいわ!w
あたしはなんとなくそう思ったんだよぉ。

ということで、次回11月もRaCです。気が変わらなければ。w


【シェイプ教室ひらきたい のかな】
シェイプ調整技術についての教室を開くか考えています。

ほんとに考えている段階なので、
それがあたしに可能なのか から
「本当に教えようとしてるの、あたし?」的な
心境の部分までよくはわからないんですが、
ちょっとづつ調べたり、穴埋めしたりしてます。

あたしはこれまで繰り返し言っているんだけど
本当にいろんな美人を見てみたい。
ただそれだけなんですね。
だから、言われなくてもシェイプ作るし、それが楽しい。
それだけが楽しいわけじゃないから、よくサボるんだけど
でもやっぱ、暇だからやろうかな とは思う。
それで、作っていると

あ~、また似たのになっちゃったよ好みってあるよな~

ってこと、よく思います。
誰か、あたしの知らない美人作って見せてくれよぅ。

あるいは、お洋服買いに行ったところ、
恐ろしいまでの美人に出会ったりする。(これが割といる)

おおおおおお、ここまでできちゃうんだ~!
盛り上がるぅぅぅぅぅ

と興奮します。

そういう体験、もっとしたいなって思うんです。
だから教室開いて、
個人的な好みを誰かの興奮につなげられるようなシェイプ作る
(変な意味じゃないよぅw)
そんな人が少しでも増えたらいいなぁ
なんて考えたんです。

まあ、あたしが教えるようなのは余計なお世話かもしれないんだけど~
(ほんとうにそうも思う)

なにぶん飽きっぽいので、
このことをいつまで考えてるのか
あっさり忘れちゃうのかわからないんだけど
そんなこと考えてます。今。


いつかできたらいいね、そんなこと。



さいきんのあたし。ちょーミニ。エロい!いやエロくない!
お気に入りです。  
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2007年10月21日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その11(身体の準備)

うああ、また間あいちゃったよ。ごめんなさいっ。
そんなやつなんです。気長につき合ってください。
さあ調整しよう、やっと身体まできたよー。

【身体項目】
まずは、容姿の調整のいちばん最初に開かれる「身体ボタン」ね。三項目あります。身長、身体の幅、ふくよかさのみっつです。
きれいな女子を作ろうとしているわけですから、幅とデブは少ない値に設定するのですが、いつも言っている作ろうとしているイメージ、ここが大切です。身体調整の項目は「胴」と「脚」に別れているわけですが、この各項目に入ってしまうと、なかなかこの「身体」に戻るという発想が生まれにくいもの。
相関関係にあるので、できる限り調整項目として利用した方がいいわけですがどうしてもその発想が生まれない。なのでここはひとつ、ちゃんと考えて設定してこうじゃありませんか、という提案です。
●身長に関しては高め、低めという目安で考えればいいと思います。inWorldでは50でも平均身長からすると低めだと思います。ちなみに、身長はインチでもセンチでも計測可能ですが、このパラメータでは確認できません。またこの身長サイズは絶対的な身長を決めるわけではなくて、この後脚の長さの決定なとで変化していきます。
●幅は身体全体の幅、幅だけを大きくしていくと変ですから、なんとなく10以下の設定の人も多いかと思います。何も問題はないのですが、これから検討していく調整幅を考えて、少しだけ余裕を持たせて、広めを設定しておくと「あ、身体の幅狭めよう」と思える時があるかもしれません。肩幅や腰幅を後から設定する際に、単独調整項目だけで考えなくてもいい材料にできるかもしれないということです。もちろん、肩だけ腰だけというようなものではないので、この項目に余裕があれば、解決という風にはいかないのですが……
●ふくよかさは、まあ平たく言うとおデブちゃんですね。まあデブになりたい人いないよね。なので、ここはそれほど考えないで一桁設定かなー。ガリだときついなって思ったら5〜7くらい。15くらいまではそんなに違和感ないと思います。またこれも、のちのち柔らかさの表現につかえるかもしれないことを付け加えておきたいと思います。

では、また次回。w






ちょっと質問があったので、ここで回答します。
オーダーシェイプについてですが、特別な手順はありません。連絡いただいてカウンセリングして、話し合いができればお引き受けします。基本料金その他も、そこでお話しします。具体的な料金はありますが、ほとんどすべて応相談です。

たかがアバターされどアバターです。最近、スキンの充実ぶりは目を見張るものがあります。探せばきっと気に入るものがあると思います。しかしながら、シェイプがそれを生かしているとういこともなかなか理解しづらいのもまた事実です。裏側のものですから。
人と違う美しさを求めるなら、誰も知らないスキンを探すのは不毛です。自分で描けるのならいざ知らず、シェイプを調整することで、自分の個性をだす方がより順当です。ただし、誰でもできるといっても、時間や労力を考えれば、それを頼むこともまたひとつの答えかもしれません。(最近そう思うようになりました)。

スクリプトは誰でも書けます。でも覚えなきゃいけないことがたくさんある。
シェイプも同じです。
これはあたしが思ったのではなくて、人にそう言われました。
なるほどなー、と感心しました。

できるならば、自分で作った方がいいです。スクリプトもシェイプも。
でも、できないことだってある。あたしもスクリプトなんてみたくもない。だから人に頼みます。
ということで「どーしてもうまく作れない」「シェイプ頼んでみたいなー」って思う方はどうぞご連絡を。世界にひとつのアバター一緒に作りましょう。
manmoth Nishi


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2007年10月12日

DEMOシェイプ置いたった

shimokitazawaのMETAMALLの*Sweet*Lovely*Cute*の店舗。(長ったらしい名前だなあ)。前回書いた通りに、シェイプのDEMO版を置きました。
DEMO版は手と足のパラメータを「100」にしてあります。マンガみたいだね。
スキンつけて、顔よく見ていただくとよろしいかと思います。



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2007年10月11日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その10(眉毛)

つづき〜。♪
目のこといじってましたー。さあ目だけじゃダメよ。
目を決める項目眉毛です。

【目の形決めたから眉毛】
眉毛をいじるんですが、これシェイプじゃありません。髪です。インベントリメニューから、新しい髪型選んで、それ装着してくださいね。ズラ(プリムヘア)つけるの前提ですよね? あたしもそうです。だからここはひとつ、悩まずにつるつるにそり上げてください。髪の設定は勢いよく0にしまくる。何も考えないでよろしい! そしてつるつるになったら、さっそく「眉毛」ボタンを押してください。
スキンによって違いますが、市販されているスキンでは大抵の場合からー変更の部分は機能しなくなっています。アルファチャンネルを作り、それが設定されていれば、そうした色変更も楽しめるのですが、なかなかないようです。(あったらそれはすごく丁寧な仕事です)。
ということで眉毛でいじれるのは高さ、丸み、斜め具合の三つです。

この三つのパラメーターがまた、それぞれ微妙です。
設定域がかぶってます。
・高さで高さを合わせて→丸みをつけようとすると→なんか高さあがってるんですけど!
とか
・斜め具合をこんなもんかなーって決める→高さを変える→う〜、なんか角度、変になったー
とか
そういうことが頻繁に起こるわけです。
それでも、目を生かすには眉毛の存在は絶対です。だから、パラメーター相関関係を根気よくいじって、いい具合にしましょう。
目の形決めてたら眉毛! それ忘れないでください。

【眉毛と眉毛の間】
眉の間の距離を調整するパラメータはありません。強いてあげるなら鼻項目の鼻梁幅で調整でしょうか。何となくの印象ですが、SLのスキンは眉毛の間の幅が広いものが多いように思います。それで結果として鼻梁幅を狭くしたくなる。で鼻がほそーい人が現れる。
このほそーい人、けっこう見かけます。調整しないわけにはいかない眉毛間。でも鼻の幅もよく見てください。鼻梁幅をいじってどうしても狭いなーって思ったら、鼻全体のサイズから形まで見直すぐらいの覚悟で臨んでいただきたいもの。
以前にも書いたけど、このあたりが最後までいじるのは大抵鼻ってことになる理由なのかもしれません。

ではまた、次回。w


■シェイプ販売しています。
*Sweet*Lovely*Cute*ではスキン指定のシェイプを販売しています。今月はRaCの『Milla』を使用して作りました。208cmの長身モデルです。
ひと月だけの期間限定販売ですから、ほかの人と似たようなアバターになる心配は少ないと思いますよ。
また、そのRaCの『Milla』を買って本当に安心できないかもと思いまして、写真集を作りました。shimokitazawaのMETAMALLにはその写真集展示してますから、どーぞよく見てから、ご購入ください。w
もし写真集が欲しいという方はmanmoth NishiまでIMいただいても結構です。差し上げます。w

……もしRaCのスキンをお持ちの方は『Milla』でなくても合うかもしれませんね〜。試してないのであたしの方では保証できないんですけども。
……って、あーーーー!!! DEMOシェイプ作ろう! そのほうがいいよね? 自分のもってるスキンに合うかどうかわかるもんね。そーだそれがいい。作ったら当ブログでお知らせします。w





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2007年10月09日

Sweeeeeeeeeeeeet!!!

突然ですが、シェイプ売り出しました。どーん!
shimokitazawaのMETAMALLだけで今のとこ売ってます。
もしかすると、koejiのポーズショップにも置くかもだけど、いまのとこ保留。
これまで頑に商品化を拒んでまいりました理由は、当ブログをご拝読いただいております貴女にはご理解のことと思います。スキンとセットじゃなきゃ意味ないじゃん!問題です。
そこで、もうね思いっきり限定して、つまりかってにスキンを指定して、それを作ろうじゃないか という考えです。
これなら、スキンとあわないって問題もないし、作るあたしも、買うユーザーも悩む必要がない。何も問題なし。問題あるとすれば、売れないだろうなー、ってことです。
でもね、これも悪く考えなくていいなって考え直したんです。アバター考えるときにね、シェイプは自分で調整する方がいいです。これは間違いない。けど、時間がない人は多い。技術を身につけるには時間がかかるものね。それ以前に気に入ったのにたどり着くまでだって時間がかかるでしょう。それまで我慢できないのもよくわかります。世界を歩き回りたいもんね。
だ か ら
今回の商品売りに出します。
*Sweet*Lovely*Cute*から10月のシェイプ。
October shape "HONEY"です。
価格は高いです。1000L$にしました。
理由は高価なスキンを買う人を前提にしているので、+1000L$ぐらいダメですか? ってことです。
高過ぎかもね。あたしもそう思う。
でも安いとも思う。オーダーしたらこんなもんじゃないよ。時間もかける(かかる)しね。

また販売期間は1ヶ月だけにする予定です。
今回のモデルは10月いっぱいぐらのつもりです。
アバウトにいきますが、来月は来月のモデルをリリースします。これなら、同じアバターの人が何人もいるのを避けられます。
でしょ?w

今回の指定スキンはRaCの「Milla」にしました。色白のかわいいスキンです。
これを使ってる作るのは身長208cmの高身長のモデル級体型です。

さて、買う人にたいして買う前の不安感を解消する問題があります。だって高価な買い物だもんね。
そのために写真集を作成しました。
下北沢ののメタモールに行ってもらえれば、写真集が展示してありますので、その体型を実感してもらえると思います。シェイプ購入いただくと、パッケージの中にその写真集入ってますから、存分に楽しんでいただけると思います。
また、これは無料配布するかもしれません。状況に応じて対応していこうかと思っています。

以上突然ですが、そういうことです。
ここ読んでいる人よりも、シェイプで悩んでいる人に、それもちょっとSLが続いている人(2〜3ヶ月ぐらい)だと価値が実感できるんじゃないかなー。そういう人いたら教えてあげてください。お願いします。

あ、あと写真集欲しい人いたら連絡ください。
ガンガンあげます。
いろんな人に見せてねー。w





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2007年10月05日

シェイプ制作(調整)2nd Loop その9(目その2)

まいど! ぼちぼちやってます。w
見かけたら優しく声かけて! びびりだから!w
目の続き!

【まぶたと深さ】
前回目の形と高さあたりを調整したんじゃないかと思います。それでまあ、できちゃったみたいなとこもあるんだけど、細かいとこ見ていきます。例えば、まぶたの二重(一重でもいい。奥二重でもいいね)とか、目の深さとか。
たぶん前回の調整をしているときに、「目の開き」と「上まぶた」のふたつはいじってるんじゃないかと思う。そこで再度上まぶたに注目したい。ここのパラメータをいじることで二重の感じが変わってくるはず。眼球とまぶたのとこに注目して、ちょいちょいとスライダーを動かしてみたい。あああん、形変わっちゃったじゃん。そうなのよ。二重まぶたがいい具合だからといって、目の形までびしっと決まるわけじゃない。あ〜あ〜、思い通りにならないねー。スキンのうまい下手によっても、ここのパラメータ設定は決まってきます。いいスキンは大抵、二重がすぱっときれいに描かれてることが多いような気がする。あたしが描けるわけじゃないから偉そうなことはあんまり言えないんだけども、いいスキンはこの辺楽だとも書いておきたいにゃ〜。w

はい、まだ終わらない。目の深さを調整する。鼻の項目でも書いたけれども、カメラぐりぐりしながら、ポイントを探していくことオススメします。美人、不美人とかよりも、自然なポイント探しだと思うので、あんまり好みは影響しないんじゃないかなー、って思います。
人物観察していれば、目の深さなんて極端な設定にはしにくいんじゃなかろうかと愚考します。写真集なんかよく見るといいかもね。

次回は眉毛の設定を書きますよ。w
ではまた。w



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